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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : août 2012 Messages : 6 ![]() |
Bonjour tout le monde,
j'essaye de réaliser une classe progress qui permettrait de créer une barre de progression n'importe où dans un projet beaucoup plus long. J'ai réussi à la faire fonctionner mais j'ai du chipoter en intégrant la fonction sensé contrôler la barre à l'intérieur du code même de la barre (moche!!) . Maintenant le soucis c'est que mon code n'exécute même pas la méthode InitDialog de windows (rentre pas dedans) et là je suis complétement piégé. Je suis parti d'un exemple tout fait et ai essayer de la modifier pour l'adapter à mon problème. Voici le code le resource.h : resource.rc : Code :
Code :
Code :
Merci d'avance pour ceux qui pourront m'aider ou qui auront essayer |
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#2 |
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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : août 2012 Messages : 6 ![]() |
Finalement je suis passé à wxWidget. Malheureusement je bloque toujours: Le 'main' dans ces applications est une méthode OnInit() implémentée par une classe héritant de wxApp. Cette méthode est appelée toute seule et ne reçoit rien en paramètre. Je ne sais pas comment utiliser la barre de progression en dehors du OnInit()?
merci |
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#3 |
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Membre Expert
![]() ![]() |
Euh...
Pour créer une progress bar, où qu'elle soit, il faut une fenêtre parente. Il faut donc dans le OnInit de ton application que tu crées une fenêtre dans laquelle tu mettras ta progress bar.
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Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose... Chef de projet (et unique exécutant pour l'instant) pour Castor 3D |
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