Bonjour à tous,
J'ai écris un script pour Blender en python, dans lequel je dois ouvrir un fichier .obj et un fichier .xml. Le script fonctionne bien, mais j'ai mis les adresses des fichiers en dur. Ce que je voudrais faire c'est pouvoir ouvrir un explorateur de fichiers (celui de Blender ou de Windows) pour aller chercher les fichiers dont j'ai besoin, parce qu'ils ne seront pas toujours à la même place.
Je sais qu'en python, il y a la lib tkinter que j'ai déjà testé et qui me permet d'ouvrir un l'explorateur de Windows, sauf qu'elle n'est pas incluse dans la version 2.65 de Blender que j'utilise.
J'ai essayé de trouver une fonction dans les lib de blender qui pourrait permettre d'accéder à des fichiers par son explorateur, mais je n'ai pas encore trouvé. Je me demandais donc si quelqu'un avait une idée de comment ça pouvait se faire !
Merci d'avance pour vos réponses !
Ero.
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