|
Publicité ' | ||||||||||||||||||||||||
|
|
#21 |
|
Invité(e)
![]() Messages : n/a ![]() |
Pourquoi l'important c'est des classes generiques?
a base de std::vector tu vas renvoyer des donnees a la carte graphique a chaque frame, ce qui est couteux mais aussi platform-specific qu'un VertexBuffer au final. Ca combine le plus lent et le moins portable... |
01
|
|
|
#22 |
|
Membre habitué
![]() Mickaël LeclercIngénieur développement logiciels Inscription : août 2008 Messages : 251 ![]() |
Quel est ton avis alors ?
__________________
C'est dans ses rêves que l'homme trouve la liberté cela fut, est et restera la vérité! (John Keating - Le cercle des poètes disparus) |
|
00
|
Copyright © 2000-2013 - www.developpez.com