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Vieux 30/08/2012, 01h40   #1
Drooxy
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Par défaut Erreur MonoDevelop à l'exécution: "Failed to launch the simulator: Could not load the simulator: dlopen(/etc."

Bonsoir à tous,

Débutant avec MonoTouch, j'ai le message suivant lorsque je cherche à executer mon tout premier projet:

Citation:
Failed to launch the simulator: Could not load the simulator: dlopen(/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/iPhoneSimulatorRemoteClient.framework/Versions/A/iPhoneSimulatorRemoteClient, 1): Library not loaded:@rpath/DevToolsFoundation.framework/Versions/A/DevToolsFoundation Referenced from: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/iPhoneSimulatorRemoteClient.framework/Versions/A/iPhoneSimulatorRemoteClient
Reason: image not found
A noter que la construction ne pose pas de problème.

Quelqu'un a-t'il une idée ?

Merci d'avance...
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La théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. Si la pratique et la théorie sont réunies, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi.
(Albert Einstein)
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