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Quel lecteur vidéo dans un projet vb.net


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Quel lecteur vidéo dans un projet vb.net
    Bonjour à tous,
    Je n'ai pas encore commencé mon projet mais je fait une petite étude de faisabilité concernant un projet permettant de faire des traitements sur des vidéos (coupure de pubs, crop, floutage de logo, redimensionnements...etc).
    Pour cela j'ai besoin d'un contrôle qui me permettrait de lire mes vidéos (je travaille sur des fichier vidéos .ts) et aussi d'afficher par dessus des masques ou à défauts des lignes symbolisants les crops. Il faudrait aussi que je puisse avancer ou reculer dans ma vidéo grâce à un curseur et pouvoir récupérer les numéros de frame affichées à l'écran de façon à pouvoir faire des coupures à la Frame prés si possible.

    J'ai trouver cette article basé sur DirectX :
    http://morpheus.developpez.com/directxdotnet/#LIIC

    Pensez vous que c'est une technique qui peut répondre à mes besoins ? Je serais interressé si quelqu'un à une idée sur la question ou par tout autres solutions.

  2. #2
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    lire des vidéos dans un programme est quelque chose de simple, il y a plusieurs plugins capables de faire ca

    faire des traitements sur des vidéos est quelque chose de beaucoup plus compliqué, et je ne pense pas qu'il y a des trucs tout fait et gratuit pour faire ca

    il existe déjà des logiciels qui font ca comme virtualdub

    si c'est pour une étude de faisabilité je dirais bien qu'il faut des années de boulot tout seul pour arriver à faire un logiciel dans ce genre ...
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Merci Pol63,
    Je sais que c'est pas simple mais je ne souhaite pas faire un logiciel de montage complet. Je vais m'en tenir juste au fonction que j'ai citée plus haut plus une fonction que j'ai oubliée de citée : réencodage en Xvid ou x264.
    Il existe une multitude d'outils pour faire la plupart des traitements et qui fonctionnent en ligne de commande.
    Ce qui m'inquiète le plus c'est la découpe et la jonction des vidéos découpées en évitant les désynchronisations Audio/vidéo qui se produisent très fréquemment quand on travaille sur des vidéos issues de la TNT. c'est un gros problème.
    Donc c'est clair que je suis pas prés d'écrire une ligne de code pour l'instant sauf peut-être commencer à regarder ce qu'on peux faire avec DirectX.

  4. #4
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    Bon ca commence mal, le SDK DirectX n'a pas l'air dêtre compatible avec la version Express de Visual Basic 2010.
    J'ai bien téléchargé le SDK ici :
    http://www.microsoft.com/en-us/downl...=6812#overview
    Puis j'ai redémarré l’ordinateur mais les bibliothèques DirectX ne sont pas visibles dans "Ajouter une référence".

    Quelqu'un peut confirmer ?

  5. #5
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    elles sont dans COM et pas dans .NET
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  6. #6
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    J'ai pas commencé que c'est déja la galére....
    Bon en fait je suis arrivé à afficher une video mais ca n'a pas été simple. je me demande si j'ai bien fait d'essayer DirectX mais on verra bien.
    Donc voici comment j'ai procédé :
    Déja il faut pouvoir referencer les dll : (celles qui sont dans .COM ne contiennent pas le lecteur "Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video")
    - Il faut les referencer manuellement, elles sont dans :
    C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0\Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll
    -A l'execution un message d'erreur apparait :
    "L'assembly en mode mixte est créé avec la version 'v1.1.4322' du runtime et ne peut pas être chargé dans le runtime 4.0 sans d'autres informations de configuration"
    Pour régler ce 1er problème il faut modifier le fichier app.exe.config :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <configuration>
      <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">
        <supportedRuntime version="v4.0"/>
      </startup>
    </configuration>
    - C'est pas fini, un second message d'erreur apparait à l'execution :
    "La DLL 'C:\WINDOWS\assembly\GAC\Microsoft.DirectX\1.0.2902.0__31bf3856ad364e35\Microsoft.DirectX.dll' tente une exécution managée dans le verrou du chargeur du système d'exploitation. N'essayez pas d'exécuter du code managé dans une fonction d'initialisation d'image ou DllMain, car cela risque d'entraîner un blocage de l'application"
    Pour régler ce 2eme problème, il faut désactiver le LoaderLock :
    Exécuter le programme (F5) et dés que l'erreur ci-dessous survient Cliquer sur CTRL+ALT+E, une fenêtre s'ouvre. Dans celle-ci trouver "Managed debugging Assistants/loaderLock" et le désactiver.

    Voilà ca fonctionne trés bien même si toutes ces manip ne m'inspire pas trop confiance. On verra bien, comme je le précisais ce n'est qu'un essai.

  7. #7
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    Bonjour à tous,
    J'ai terminer mes investigations autour du player Video DirectX.
    C'est assez facile à utiliser malgré toutes les manipulations a faire pour référencer les dll.
    Pour ce que je veux faire le player permet de définir et/ou récupérer la position courante de la frame affichée en secondes ou millisecondes. La conversion en numéro de frame et tous ce qu'il y a de plus simples puisque les Frames sont affichées à une fréquence constante fps=25 image par seconde. Il suffit donc de multiplier par 25 la position courante. C'est précis et ça fonctionne plutôt bien.

    Hélas quand on fait une avance Frame par frame le player ne sait pas afficher toutes les frames, ça rend la tache de coupure plus difficile. En gros le lecteur affiche 1 frame sur 10. (sauf en lecture normale, a l'oeil on peux s’apercevoir que toute les frames sont bien affichées).

    Si quelqu'un connais un autre lecteur qui permet l'affichage de toutes les Frame ça m'interresse.

  8. #8
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    l'affichage peut se faire via des ocx comme celui de vlc
    néanmoins pour la modification et l'enregistrement il va falloir trouver autre chose je pense
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  9. #9
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    Merci Pol63, je vais fouiller et voir ce que je peux trouver.
    Sinon pour l'enregistrement et pour faire les coupures il existent des outils qui fonctionnent en ligne de commande, par contre il faut leurs fournir les cutspoints et ça c'est le rôle du lecteur c'est pour ça que je commence par là.
    En même temps finalement c'est peut-être une bonne idée de ne pas afficher toutes les Frames, si le lecteur n'affiche que les i-Frames (image de réference) ça permet de ne pas couper sur des images avec des Artefacts. Mais je ne sais pas comment vérifier ça.
    Je vais voir ça, je vais fouiller.
    Merci beaucoup.

  10. #10
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    Bonjour, pour ceux que ca interresse je pense que j'ai trouvé avec Directshow qui est vraiment plus complet et mieux adapté pour concevoir des applications multimédia.
    Il faut telecharger le Windows SDK.

    http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx

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