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Windows Discussion :

Compiler un SDK pour 3ds Max


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut Compiler un SDK pour 3ds Max
    Bonjour,
    avant toutes choses, je ne sais pas très bien si ce sujet est à sa place, mais c'était la section qui me semblait la plus appropriée

    voila, un ami m'a donné le SDK d'un plugin pour 3ds max pour que je puisse l'avoir. Le seul problème est que je n'ai strictement aucune idée de comment compiler un plugin. Je sais qu'il faut Visual Studio 2008, mais après...
    Je précise que j'utilise 3ds max 2011, et que j'ai bien sûr son SDK.

    Merci de votre aide

  2. #2
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    Le seul problème est que je n'ai strictement aucune idée de comment compiler un plugin.
    C'est pour ça qu'il faut lire la doc ...

  3. #3
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    Sujet résolu!
    En fait il s'est trompé, il m'a donné le SDK ^^

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