Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Applications > Développement 2D, 3D et Jeux > API graphiques > OpenGL
OpenGL Forum d'entraide sur le développement en OpenGL. Avant de poster -> FAQ OpenGL
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse Actualité déjà publiée
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 23/08/2012, 16h26   #1
gbdivers
Responsable C++

 
Homme Guillaume Belz
Biochimiste
Inscription : novembre 2008
Messages : 5 317
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume Belz
Âge : 37
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Biochimiste
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : novembre 2008
Messages : 5 317
Points : 19 515
Points : 19 515
Par défaut Déboguer avec OpenGL

Lorsque l'on débute l'apprentissage d'OpenGL et des shaders (et même ensuite), on est vite confronté au problème du débogage, soit parce que le programme s'arrête brusquement, soit parce que le résultat obtenu ne correspond pas à ce que l'on attend. Traditionnellement, on utilise la fonction glGetError, mais elle est encore trop souvent "oubliée" par les développeurs et elle donne finalement assez peu d'informations.

Heureusement, cette problématique a été prise en compte dans les dernières spécifications d'OpenGL avec l'ajout de nouvelles extensions pour le débogage. Ce billet de blog aborde les fonctionnalités de débogage introduites dans OpenGL 4.1 avec l'extension ARB_debug_output et complétées dans OpenGL 4.3 avec l'extension KHR_debug.

Déboguer avec OpenGL

Les outils externes de débogage ne sont pas abordés.

Comment déboguez-vous actuellement vous applications OpenGL ?
Pensez-vous utiliser ces nouvelles fonctionnalités dans votre code ?
__________________
Vous souhaitez rejoindre l'équipe de bénévoles qui fait vivre Developpez (traduction, rédaction, modération) ? Contactez moi par MP.

Ma page personnelle avec la liste de mes articles - Mon blog sur le C++, Qt et les GPU.

Je suis régulièrement sur le chat pour les questions C++/Qt.

Apprendre Qt 5 : vidéos d'installation (YouTube), extraites du livre Créer des applications avec Qt 5.
gbdivers est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 40
Réponse Actualité déjà publiée
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 01h07.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web