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Membre à l'essai
![]() Étudiant Inscription : avril 2010 Messages : 45 ![]() |
Bonjour,
je travail sur un projet de jeux en python à l'aide de pyglet. j'ai un problème où il me dit: "glEnable(GL_DEPTH_TEST) is not defined" alors que avant je n'avais pas cette difficultée. je me doute que le problème est ailleurs. Avant d'avoir ceci j'ai modifié un fichier de sons. Puis j'ai adapté dans le fichier main. grossomodo: dans lePetitChaperonRouge.py: Code :
Code :
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#2 | ||
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Membre Expert
![]() Fred Enseignant Inscription : juillet 2006 Messages : 1 324 ![]() |
Citation:
Citation:
Je ne connais pas opengl, je vous laisse donc chercher
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Celui qui trouve sans chercher est celui qui a longtemps cherché sans trouver.(Bachelard) La connaissance s'acquiert par l'expérience, tout le reste n'est que de l'information.(Einstein) |
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#3 | |
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Expert Confirmé Sénior
![]() Inscription : juin 2008 Messages : 3 717 ![]() |
Salut
Citation:
Avez vous reporté ces "import" du script lePetitChaperonRouge.py dans le (nouveau) script "niveau1.py" ? - W
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Architectures Post-Modernes |
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#4 |
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Membre à l'essai
![]() Étudiant Inscription : avril 2010 Messages : 45 ![]() |
Merci, effecivement c'était bien ça le problème j'ai du les retirer..^^
maintenant ça marche, mais j'ai un autre problème maintenant je vais le recherche à l'aide de <<system("pause")>> |
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