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Unity Discussion :

Que faut-il faire pour acheter la version payante de Unity ?


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut Que faut-il faire pour acheter la version payante de Unity ?
    Bonjour.

    Que faut-il faire pour acheter et télécharger la version payante de Unity ? Je suis allé sur le site de Unity mais je ne comprends pas l'anglais.

    Combien coute la licence pour créer des jeux pour XBOX 360, wii, playstation 3, pc, et téléphone android ? Une fois que j'aurais acheté les licences, aurais-je besoin de les ré-acheter pour créer d'autre jeux ?

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Si tu veut créer un jeu vidéo pour ensuite le vendre, il te faut la version commercial de Unity qui en faite la version pro, sa coute 1500$ soit un peu moins de 1200 euros (1180euros exactement) .https://store.unity3d.com/

  3. #3
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    Citation Envoyé par JohnAnto Voir le message
    Si tu veut créer un jeu vidéo pour ensuite le vendre, il te faut la version commercial de Unity qui en faite la version pro,
    Quelques petites précisions.
    La version Free permet de vendre tes créations, il n'y a pas de problème.
    Par contre la version d'évaluation (valable un mois, et qui offre les feature de la version pro) elle n'autorise pas la vente de créaton.
    Petit extrait de la licence:
    Our trial licenses are for getting to know Unity and assisting in making a purchase decision. Games made with our trial licenses may not be distributed nor used for commercial purposes.
    Instead, please use the free version of Unity to make, publish and sell Unity games.

    Elle impose juste l'achat d'une version pro pour les entreprise (au sens large) déclarant plus de 100.000$ de chiffre par ans.


    Citation Envoyé par JohnAnto Voir le message
    sa coute 1500$ soit un peu moins de 1200 euros (1180euros exactement) .https://store.unity3d.com/
    Attention, si le prix est bien en $, il ne comprend pas la TVA, qu'il faut ajouter. Unity applique la TVA du Danemark (25%) car leur bureau européen est installé là bas.
    En final aujourd'hui en gros le prix en € = le prix en $.

  4. #4
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    Par défaut
    salut,

    petit complément encore selon la plateforme ciblée (notamment les mobiles) tu as des suppléments à payer en plus de la licence pro...

    ça ne te propose pas l'export vers la plateforme autrement... c'est là dessus que repose leur modèle économique...
    soyons pensez à mettre quand votre problème est résolu ou à utiliser pour les réponses pertinentes...
    ne posez pas de problématique soi-disant simplifiée sur des problèmes que vous n'êtes pas capable de résoudre par respect pour ceux qui planchent dessus... sinon: et à utiliser pour insérer votre code...

  5. #5
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    Par défaut Unity 3D pro
    Bonjour,

    J'aurais besoin d'une réponse complémentaire concernant cette ligne "Unity Multiplayer" à quoi correspond t elle ?

    En vous remerciant.

  6. #6
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    Par défaut
    Salut,

    cela veut dire que tu fais un contenu (jeux ou autres) qui prend en charge les interactions de multiple clients unity qu'un serveur est chargé de synchronisé au niveau du rendu.

    Tu es donc dans un environnement client/serveur communicant via le réseau contrairement aux contenus plus basiques.

    Plusieurs personnes/joueurs peuvent donc interagir dans l'environnement 3d créé. Voilà ce que veux dire "multiplayer".
    soyons pensez à mettre quand votre problème est résolu ou à utiliser pour les réponses pertinentes...
    ne posez pas de problématique soi-disant simplifiée sur des problèmes que vous n'êtes pas capable de résoudre par respect pour ceux qui planchent dessus... sinon: et à utiliser pour insérer votre code...

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