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  1. #1
    Invité de passage
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    Par défaut Associer une icône à son application/SFML

    Bonjours,
    Etant débutant au niveau de la programmation, j'ai un peu de mal à lire la doc
    Je voudrais savoir comment peut-on associer une icône à son application avec SFML en C++.
    Et si c'est possible pouvez vous me dire à quel module elle appartient pour que j'arrive à la retrouver ça me fera en même temps un petit exercice

    Merci d'avance

  2. #2
    Membre émérite
    Homme Profil pro Clément
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    Par défaut

    Une icône au .exe généré ? Rien à voir avec la SFML du coup. En tout cas la SFML ne fournit pas ce genre de choses (et n'a pas vocation à le faire je penses). Par contre, Clic droit + propriété et tu trouveras ton bonheur, ou encore si tu créé un installeur avec par exemple inno setup, tu pourra choisir un icône oui^^

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