|
Publicité ' | |||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
|
Invité de passage
![]() Inscription : août 2012 Messages : 4 ![]() |
Bonjours,
Etant débutant au niveau de la programmation, j'ai un peu de mal à lire la doc Je voudrais savoir comment peut-on associer une icône à son application avec SFML en C++. Et si c'est possible pouvez vous me dire à quel module elle appartient pour que j'arrive à la retrouver ça me fera en même temps un petit exercice Merci d'avance |
|
|
00
|
|
|
#2 |
|
Membre expérimenté
![]() Clément ingénieur d'étude et de développement Inscription : novembre 2011 Messages : 432 ![]() |
Une icône au .exe généré ? Rien à voir avec la SFML du coup. En tout cas la SFML ne fournit pas ce genre de choses (et n'a pas vocation à le faire je penses). Par contre, Clic droit + propriété et tu trouveras ton bonheur, ou encore si tu créé un installeur avec par exemple inno setup, tu pourra choisir un icône oui^^
|
|
00
|
Copyright © 2000-2013 - www.developpez.com