Bonjour à tous,
Voila je suis sûr un projet XNA et je voudrais utiliser des fichiers XML pour décrire l'ensemble des données de jeu (exemple : déroulement d'un niveau, patterns de projectiles, etc)
Mes xml sont chargés au runtime, via des classes qui représentent la structure des fichiers, le problème c'est que je ne sais pas comment récupérer les valeurs de attributs de certains noeuds, noeud qui sont tantôt des éléments primitifs tantôt des objets que j'ai également déclarés.
Merci de votre aide.
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