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#1 |
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Invité de passage
![]() Inscription : janvier 2011 Messages : 2 ![]() |
Bonjour j'aurais une grosse question sur blender!
Voila j'ai pas mal manipulé blender et maintenant j'aimerais créer un petit jeu avec tout ce que j'ai modélisé. Cependant, à ce que j'ai vu, le moteur "game blender" est assez limité. Savez-vous s'il existe un moteur qui serait plus performant auquel on pourrait importer les objets blender sans perdre une seule caracteristique (transparence, miroir, texture procédurale, fumée, lissage etc..), qui serait gratuit, et avec la possibilité de faire des scripts en C et non en python? |
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#2 |
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Membre éclairé
![]() Game developer Inscription : novembre 2010 Messages : 168 ![]() |
En fait, tu peux exporter une partie de tes éléments pour les récupérer au sein d'un autre moteur.
Par exemple, Blender permet l'export au format FBX, qui est en grande partie supporté par les moteurs les plus en vue. Maintenant, certaines caractéristique de tes scènes ne seront probablement pas incorporé, comme les effet miroir, fumé, etc... Tous ces effets un peu 'spéciaux' devront être redéfinis en grande partie au sein du moteur que tu auras choisi (on pourrait citer par exemple UDK, Unity3D, etc...). Après, concernant la partie script, il ne sont pas majoritaire à offrir la possibilité de coder directement en C/C++. Donc sur ce point, il te faudra aussi probablement faire des concessions.... |
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#3 |
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Membre actif
![]() Inscription : octobre 2003 Messages : 500 ![]() |
salut,
il y a un excellent site sur les moteurs de jeux et autres http://devmaster.net/ tu pourras regarder les caractères techniques des moteurs , open source ou payant etc... je pense que panda3d est un bon choix .
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