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XCode Discussion :

Rendre les applis utilisables pour Ipod/Ipad


Sujet :

XCode

  1. #1
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    Par défaut Rendre les applis utilisables pour Ipod/Ipad
    Bonjour a tous,

    Je débute juste la programmation pour iOS, et je viens de créer ma première application. J'ai un Snow Leopard sur mon Mac, ce qui m'a conduit à télécharger Xcode 3.2.6 pour développer mes applications.
    J'ai utilisé testflightapp pour permettre à des personnes de tester mon application. Le seul problème c'est que seuls les gens qui ont un iPhone peuvent tester leur appli via ce procédé, et je n'arrive pas à la rendre adaptable pour Ipod touch / Ipad.
    Je ne vois pas trop comment endiguer ce simple problème, si quelqu'un pouvait m'indiquer ca me serait bien utile.

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    C'est peut être un problème de version iOS ou de la version de l'application qui est compilé.

    Quels sont les versions iOS de l'iPhone, iPad et iPod Touch ?
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  3. #3
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    alors mon iPhone a iOS 4 et l'ipod touch a le 5. L'iPad je ne sais pas, il n'était pas a moi.
    Depuis, j'ai téléchargé la version 4.2 de XCode et on peut modifier les devices de deploiement (entre Universal / Iphone / Ipad) dessus ainsi que la version d'ios de l'appli, mais rien a faire, l'ipod touch n'en veut pas!

  4. #4
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    L'iPad doit être en version 5 aussi.
    Essaye de compiler ton projet en version 5 uniquement.
    Et regarde au niveau de ton fichier Infos.Plist si tu ne trouves pas des options à mettre en plus.
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  5. #5
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    Citation Envoyé par Jazzz Voir le message
    alors mon iPhone a iOS 4 et l'ipod touch a le 5. L'iPad je ne sais pas, il n'était pas a moi.
    Depuis, j'ai téléchargé la version 4.2 de XCode et on peut modifier les devices de deploiement (entre Universal / Iphone / Ipad) dessus ainsi que la version d'ios de l'appli, mais rien a faire, l'ipod touch n'en veut pas!
    sans doute l'application n'est compilée que pour le processeur armv7 et l'ipod touch est un armv6…

    il faut configurer le projet pour supporter les 2 architectures de CPU.

    Dans Info en sélectionnant l'application dans la partie Target du projet Xcode :

    Custom iOS Target Properties -> Required device properties :
    vérifier que le projet n'exige pas armv7

    et dans
    Architectures -> Architectures vérifier qu'il y a bien armv6

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