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Vieux 25/06/2012, 14h37   #1
clodo13
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Par défaut unity dependency injection

bonjour,

Je reprends un projet qui a été codé avec le Framwork Unity. je n'ai aucun document de conception.
Je suis habitué à la programmation objet mais cette nouvelle façon de programmer m'est très difficile à comprendre.

La DI, normalement, permet de maintenir le code plus facilement.

Ma question est la suivante, un programme fait à base de DI (injection par le constructeur). qu'elle est la meilleure manière de le lire pour le comprendre.?


Merci d'avance.
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