Bonsoir à tous,
j'ai un projet qui touche à sa fin, et le prof nous a demandé tout récemment de lui fournir l'application sous forme "portable", or pour que mon application fonctionne, il faut éxecuter une fois un CMAKE, et ensuite compiler la solution sous visual c++ (dans mes fichiers CMAKE, je définis une variable DATA_PATH à chaque generation de cmake où sont stockées les données utilisées par mon programme). Ma question est, comment faire pour que cette variable ne dépende pas de la machine, ou bien encore mieux, que mes données soient inclues dans l'exe.
Je précise qu'il s'agit d'un projet Jeu Vidéo, il y a donc un petit paquet de données, j'utilise une tonne de dll et autres includes...
Je vous remercie d'avance
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