1. #1
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    Par défaut ouvrir une fenêtre sans bloquer la console linux

    Bonjour à tous.

    J'ai utilisé la SDL pour ouvrir une fenêtre dans un programme. Mon souci c'est qu'une fois cette fenêtre ouverte je ne peux rien écrire dans ma console à cause de la boucle infinie que j'utilise pour que ma fenêtre reste afficher à l'écran. Comment puis je faire pour que ma fenêtre reste afficher tout en ayant la possibilité d'utiliser ma console ?

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Peut être en lançant le programme de la façon suivante :
    ./nom_du_programme &
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi
    La rubrique a aussi un blog !

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    C'est une solution mais en fait mon souci est autre.
    J'ai écris un programme où j'utilise une fenêtre SDL. Le problème c'est que la suite de mon programme ne s’exécute pas tant que je n'ai pas fermé la fenêtre. J'aimerai conserver ma fenêtre et que la suite du programme s’exécute en même temps.

  4. #4
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    Peut-être en utilisant les thread de SDL?
    Quel que soit l'objet, il sera trouvé dans le dernier endroit dans lequel on l'aura cherché (loi de Boob).
    Se tromper est humain, mais pour vraiment mettre le bordel, il faut y ajouter un ordinateur (cinquième loi de Young)

  5. #5
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    Par défaut

    les threads je ne connais pas je vais me renseigner.

  6. #6
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    Bonsoir,

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    En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chance que ça marche. - Jacques Rouxel
    L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs - Oscar Wilde
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