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  1. #1
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    Par défaut Paris club de jeux de roles

    Chaque semaine l'association du Cercle Fantastique organise des parties de jdr Warhammer 40000, Donjons & dragons , Star wars, cthulhu, etc... dans les locaux de la Maison pour tous Pompidou 12 rue Georges Gaumé 94700 Maisons-Alfort ( 94 - Val de marne) .

    Jdr pro ou amateurs, one-shots et campagnes: l'eclectisme regne au Cercle fantastique. Débutants ou joueurs aguerries, venez rejoindre nos aventures !!

    Le club est ouvert le vendredi soir ( à partir de 21h ), le samedi et dimanche ( à partir de 14h00) .

    Pour organiser les parties, nous mettons à dispositions des joueurs sur notre site internet un calendrier et un forum
    Site web : http://www.cerclefantastique.fr

    En espérant que vous passiez nous faire un petit coucou

  2. #2
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    Dommage que j'habite à l'opposé exact, j'aurais aimé remonter et sortir mon armée

  3. #3
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    Évidemment, il faut que tu l'annonces lorsque je ne suis plus sur Paris

    Loi de Murphy, quand tu nous tiens ...

  4. #4
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    C'est dommage que ce soit relativement excentré

  5. #5
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    d'ailleurs au sujet des horaires
    21h le vendredi soir, ça ferme à quelle heure pour réouvrir à 14h le samedi ?
    même remarque/question pour samedi->dimanche

  6. #6
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    Je suis MJ ad&d si ça peux intéresser
    le programmeur est une machine bizarre qui transforme le café en code
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  7. #7
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    Je suis MJ ad&d si ça peux intéresser
    Tu joues encore à la 2ème édition? Tu en connais beaucoup qui le font?

  8. #8
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    Citation Envoyé par MiaowZedong Voir le message
    Tu joues encore à la 2ème édition? Tu en connais beaucoup qui le font?
    hélàs non, je suis à la 3.5, j'avoue que j'ai trouvé la 4ème trop américaine (KISS) et je n'ai pas retrouvé mes sensation avec cette version. Donc je suis 3.5
    le programmeur est une machine bizarre qui transforme le café en code
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  9. #9
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    hélàs non, je suis à la 3.5, j'avoue que j'ai trouvé la 4ème trop américaine (KISS) et je n'ai pas retrouvé mes sensation avec cette version. Donc je suis 3.5
    C'est la plus simple effectivement, avec le système D20. Il y a quelques bonnes idées dans la 4.0 mais beaucoup de moins bonnes...

  10. #10
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    Citation Envoyé par MiaowZedong Voir le message
    C'est la plus simple effectivement, avec le système D20. Il y a quelques bonnes idées dans la 4.0 mais beaucoup de moins bonnes...
    j'ai pas vu grand chose de bon en fait, j'ai juste vue une absence totale de profondeur de monde, une disparition de tout le côté intéressant des versions précédentes : la géopolitique.

    Tout ce qui permettait de construire des histoires grandioses et de s'ouvrir les portes de l'imaginaire se trouve réduit à néant pour faire d'un jeu, certes (trop?) complexe pour certains à un jeu qu'un gamin de 8ans pourrait faire.. Ce besoin maladif de plaire au public américain me gâche la vie, à chaque fois on simplifie les règles pour pénétrer les marchés américains friands de choses simples, faciles d'accès et qui demandent pas de réflexion (KISS : Keep It Stupid, Simple) telle est la loi qui régis les production américaines de tout bords.

    Je dis pas que tout est à jeter, la simplification du système de combats par exemple est un progrés. Mais la perte de BG de Toril m'a tué...

    Où sont passés les Eauprofondes et autres Château Zentils, où sont passés les routes commerciales? celles qui permettaient de lancer des quêtes facilement
    Où est passée la magie >_< de grands mages puissants qui permettaient à certaines zones d'être le théâtre de grandes situation géopolitiques complexes et qui permettaient des ouvertures de scénarios à l’infini!!

    Bref, mon coup nostalgie est passé par là.
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  11. #11
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    j'ai pas vu grand chose de bon en fait, j'ai juste vue une absence totale de profondeur de monde, une disparition de tout le côté intéressant des versions précédentes : la géopolitique.

    Tout ce qui permettait de construire des histoires grandioses et de s'ouvrir les portes de l'imaginaire se trouve réduit à néant pour faire d'un jeu, certes (trop?) complexe pour certains à un jeu qu'un gamin de 8ans pourrait faire.. Ce besoin maladif de plaire au public américain me gâche la vie, à chaque fois on simplifie les règles pour pénétrer les marchés américains friands de choses simples, faciles d'accès et qui demandent pas de réflexion (KISS : Keep It Stupid, Simple) telle est la loi qui régis les production américaines de tout bords.

    Je dis pas que tout est à jeter, la simplification du système de combats par exemple est un progrés. Mais la perte de BG de Toril m'a tué...

    Où sont passés les Eauprofondes et autres Château Zentils, où sont passés les routes commerciales? celles qui permettaient de lancer des quêtes facilement
    Où est passée la magie >_< de grands mages puissants qui permettaient à certaines zones d'être le théâtre de grandes situation géopolitiques complexes et qui permettaient des ouvertures de scénarios à l’infini!!

    Bref, mon coup nostalgie est passé par là.
    Le BG c'est aussi au MJ de l'imaginer. Pas besoin de se contenter du tout prêt!

    Certaiens simplifications des combats sont les bienvenus, tels les monstres jetables qui meurent en un coup. La distinctions mobs/boss est certes qualquée sur les jeux vidéo, mais les combats prennent suffisament de temps sans les coups de malchance qui te font aligner trois 1 d'affilé sur un dé de dégats. Tout ce qui permet d'expedier les combats sans grand intérêt est le bienvenu.

    Par contre les changements dans les classes ne sont pas tous bien inspirés, hélas.

    Puis surtout, je pense que ce qui passe mal ce sont les versions qui sortent à une cadence beaucoup plus rapide qu'avant Wizards....dur de ne pas y voir l'envie de vendre plus de livres facilement.

  12. #12
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    Citation Envoyé par MiaowZedong Voir le message
    Le BG c'est aussi au MJ de l'imaginer. Pas besoin de se contenter du tout prêt!
    C'est pas une question de tout cuit, c'est une question qu'il y a un monde, ancien et complet. L'exploiter est un vrai bonheur, créer des intrigues avec la géopolitique actuelle c'est un plaisir intense de chaque instant

    Certaiens simplifications des combats sont les bienvenus, tels les monstres jetables qui meurent en un coup. La distinctions mobs/boss est certes qualquée sur les jeux vidéo, mais les combats prennent suffisament de temps sans les coups de malchance qui te font aligner trois 1 d'affilé sur un dé de dégats. Tout ce qui permet d'expedier les combats sans grand intérêt est le bienvenu.

    Par contre les changements dans les classes ne sont pas tous bien inspirés, hélas.
    C'est interessant pour marquer de vraies pauses "boss", mais, d'un autre point de vue, ça fait un peu "tout cuit" pour les MJ :/


    Puis surtout, je pense que ce qui passe mal ce sont les versions qui sortent à une cadence beaucoup plus rapide qu'avant Wizards....dur de ne pas y voir l'envie de vendre plus de livres facilement.
    Sont là pour faire du fric, mais quand même :/
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  13. #13
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    hélàs non, je suis à la 3.5, j'avoue que j'ai trouvé la 4ème trop américaine (KISS) et je n'ai pas retrouvé mes sensation avec cette version. Donc je suis 3.5
    Passe à Pathfinder (Les règles sont sur le net gratuitement), c'est du Add 3.5 sans les défauts et quelques ajustement sympathique.
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  14. #14
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    Citation Envoyé par Rayek Voir le message
    Passe à Pathfinder (Les règles sont sur le net gratuitement), c'est du Add 3.5 sans les défauts et quelques ajustement sympathique.
    ha, je vais tester ça alors merci pour l'info.
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  15. #15
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    ha, je vais tester ça alors merci pour l'info.
    Si je me souviens bien du site c'est AideAdd.org et ils ont tout une section pour pathfinder.

    Pour ma part j'ai acheté le guide du joueur, les règles avancées et les 2 bestiaires. Après je fais jouer dans mon monde
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  16. #16
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    Pour être précis au sujet des horaires, les locaux sont ouvert:
    _ le vendredi de 21h à 5h30 du matin
    _ le samedi de 14h à 5h30 du matin ( parties de 14h à 21h, de 21h30 à 5h30)
    _ le dimanche de 14h 21h

  17. #17
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    Citation Envoyé par cerclefantastique Voir le message
    Pour être précis au sujet des horaires, les locaux sont ouvert:
    _ le vendredi de 21h à 5h30 du matin
    _ le samedi de 14h à 5h30 du matin ( parties de 14h à 21h, de 21h30 à 5h30)
    _ le dimanche de 14h 21h
    dis dis ! la question qui tue ! t'es une vraie fille, ou t'as mis ça juste pour attirer les geek?
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  18. #18
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    dis dis ! la question qui tue ! t'es une vraie fille, ou t'as mis ça juste pour attirer les geek?


    Comment veux-tu que ce soit une vraie fille, c'est une rôliste...

  19. #19
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    Comment veux-tu que ce soit une vraie fille, c'est une rôliste...
    Ma meilleure amie est une rôliste !
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  20. #20
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    Comment veux-tu que ce soit une vraie fille, c'est une rôliste...
    Un ami nous masterise et y a 3 filles à la table.
    Et je masterise 8 personnes avec 1 fille dans le tas (enfin 1,5 fille, y a sa petite qui est la parfois )
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