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Invité de passage
![]() Guillaume SCHMAUCHÉtudiant Inscription : août 2011 Messages : 10 ![]() |
Bonjour à tous !
J'ai un petit soucis. Voilà je travaille sur un projet pour mon école, je dois faire un bomberman en C++. Pour la partie IA du jeu, je dois faire une conception comme celle-ci: Fichier script en LUA qui decrit le comportement des IA (Chaque IA DOIT être scripté), puis dans mon programme C++ je dois donc utiliser ce fichier pour les IA. Du coup je pensais faire differentes fonctions en LUA pour l'IA, et dans mon code C++ faire appel a tel ou tel autres fonctions provenant de mon fichier script LUA. Alors voici mon probleme: Comment faire le "binding" entre mon fichier LUA et mon programme C++ ?? Je travaille actuellement avec ce tutoriel http://mdeverdelhan.developpez.com/tut [...] ua/tutoriel2/ Mais si une personne peut me venir en aide, j'en serai ravis ! ! ! ! Merci d'avance ! |
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