Bonjour,
je me lance depuis peu dans la programmation de jeux, et entamant un projet de shoot'em up je me retrouve confronté à plusieurs problématiques que je voudrais vous exposer.
Un des points inhérent du shoot'em up est le fait que les missiles tirés par les ennemis ou vous même suivent un pattern bien défini (surtout dans les manic shooter ou cela est même artistique), certains sont droits, d'autres parabolique sinusoïdaux, sous forme de spirale logarithmique... bref.
Néanmoins je ne sais pas du tout comment implémenter la chose, comment calculer l'évolution des coordonnées (dans un plan 2D).
Je suis actuellement en train de me replonger dans les matrices, mais je doute que celles ci me soient d'un grand recours dans ce contexte.
Merci à vous,
Cordialement Mickael c.
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