Bonjour,
actuellement je suis entrain de développer une application de génération aléatoire d'objets prismatiques(précisément un tétraèdre) en 3D.
Il se trouve que ces derniers rentre en collision entre eux quand ils sont nombreux sur ma scène pour éviter cela, je veux les mettre dans des sphères pour éviter qui ne se touchent pas.
J'aimerais solliciter des idées pour cela, je rappelle que je génère déjà mes objets prismatiques(précisément un tétraèdre), c'est comment éviter les collisions de ces derniers a travers les sphères.
Merci
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