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Logiciels de création de jeux vidéo Forum d'entraide sur les logiciels de création de jeux vidéo
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Vieux 13/05/2012, 15h09   #1
portfolio
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Par défaut J Monkey Engine

Bonjour
en voulant débuter en création de jeu video je suis tombé sur JMonkey
qui me plait bien parce que à base de java que je connais bien
y a -t-il des utilisateurs de JMonkey parmi vous?
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Vieux 13/05/2012, 20h03   #2
plegat
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Salut

Il doit y en avoir quelques-uns qui trainent dans le forum 3D.

Pour ma part, c'est téléchargé, mais ça attend que j'ai un peu de temps pour y jeter un oeil...
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Vieux 13/05/2012, 20h51   #3
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Bonsoir
merci pour ton message ; je vais aller faire un tour dans le forum 3D
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Vieux 14/05/2012, 15h06   #4
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Bonjour
Je suis en rade
je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
le script pour l'exportation Ogre xml
1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
qui peut m'éclairer?
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Vieux 14/05/2012, 23h24   #5
plegat
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je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
le script pour l'exportation Ogre xml
Quel script?

Citation:
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1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
qui peut m'éclairer?
Avec les version 2.5x et suivantes, on "n'installe" plus de scripts, mais des addons.
File > user preferences > addons > install addon et tu choisis ton fichier.
Vérifie auparavant qu'il ne soit pas dans la liste des addons livrés avec blender

Pour info, on en est à la version 2.63a, si tu dois installer des choses, autant partir sur la dernière version... si l'addon est compatible, sinon reste sur une version antérieure.
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Vieux 25/05/2012, 19h38   #6
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Bonsoir
voilà seulement que je me connecte
grand merci pour ta réponse
j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
j'ai tout bazardé et installé la v263
mais c'est kif kif
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Vieux 28/05/2012, 20h18   #7
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Envoyé par portfolio Voir le message
j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
Quel addon?
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Vieux 08/06/2012, 15h02   #8
wax78
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Je pense qu'il parle de l'addon qui vient de Ogre : http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-...ols%3A+Blender ou http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Blender+Exporter qui permettait d'exporter les scene et les mesh sous forme de xml compatible Ogre (et jme donc) je ne suis pas sure qu'il soit compatible avec les version 2.6 d'ailleurs...

Mais !

Maintenant JME3 peut charger des fichier .BLEND, sans avoir
besoin de jouer avec l'exporteur Ogre (comme c'était le cas avant). Et j'avoue que ca c'est autrement plus facile qu'avec l'ancien système.
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