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Discussion: J Monkey Engine

  1. #1
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    Par défaut J Monkey Engine

    Bonjour
    en voulant débuter en création de jeu video je suis tombé sur JMonkey
    qui me plait bien parce que à base de java que je connais bien
    y a -t-il des utilisateurs de JMonkey parmi vous?

  2. #2
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    Par défaut

    Salut

    Il doit y en avoir quelques-uns qui trainent dans le forum 3D.

    Pour ma part, c'est téléchargé, mais ça attend que j'ai un peu de temps pour y jeter un oeil...
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  3. #3
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    Bonsoir
    merci pour ton message ; je vais aller faire un tour dans le forum 3D

  4. #4
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    Par défaut

    Bonjour
    Je suis en rade
    je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
    le script pour l'exportation Ogre xml
    1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
    2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
    ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
    qui peut m'éclairer?

  5. #5
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    Par défaut

    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    je ne comprends pas comment installer dans Blender 2.62
    le script pour l'exportation Ogre xml
    Quel script?

    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    1_ j'ai mis le script ds le bon répertoire
    2_ mais je ne trouve pas de point d'entrée pour l'installer
    ds la version 2.62 il n'y a pas de fenêtre scriptsWindow....
    qui peut m'éclairer?
    Avec les version 2.5x et suivantes, on "n'installe" plus de scripts, mais des addons.
    File > user preferences > addons > install addon et tu choisis ton fichier.
    Vérifie auparavant qu'il ne soit pas dans la liste des addons livrés avec blender

    Pour info, on en est à la version 2.63a, si tu dois installer des choses, autant partir sur la dernière version... si l'addon est compatible, sinon reste sur une version antérieure.
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  6. #6
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    Par défaut

    Bonsoir
    voilà seulement que je me connecte
    grand merci pour ta réponse
    j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
    mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
    j'ai tout bazardé et installé la v263
    mais c'est kif kif

  7. #7
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    Citation Envoyé par portfolio Voir le message
    j'ai bien réussi à ajouter dans la liste des addons un import/export ogre
    mais toujours pas d'ogre dans fichier>export
    Quel addon?
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  8. #8
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    Je pense qu'il parle de l'addon qui vient de Ogre : http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-...ols%3A+Blender ou http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Blender+Exporter qui permettait d'exporter les scene et les mesh sous forme de xml compatible Ogre (et jme donc) je ne suis pas sure qu'il soit compatible avec les version 2.6 d'ailleurs...

    Mais !

    Maintenant JME3 peut charger des fichier .BLEND, sans avoir
    besoin de jouer avec l'exporteur Ogre (comme c'était le cas avant). Et j'avoue que ca c'est autrement plus facile qu'avec l'ancien système.

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