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API graphiques Discussion :

La plateforme pbrt


Sujet :

API graphiques

  1. #1
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    Par défaut La plateforme pbrt
    Bonjour,

    Je dois programmer avec la plateforme pbrt dans visual c++ 2008

    j'ai fait les étapes d'intégration suivantes:
    1. compiler le projet pbrt
    2. exécuter le projet pbrt
    3. lancer l'exécutable cleaning-up
    4. installer le logiciel GnuWin32 et ces packages flex et bison
    5. ajouter le chemin de flex et bison dans les varaibles d'environnement

    SVP, je veux savoir comment je peux essayer les scènes existantes dans PBRT 2 (c'est à dire comment créer un projet pbrt dans visual 2008 et comment générer le fichier .exr et l'image .tif)

    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Pour tester les scènes il faut :

    1-ajouter le répertoire bin de votre projet pbrt après compilation au variable d'environnement: C:\pbrt-v2-src\pbrt-v2\bin;

    2-ouvrir une invite de commande dos et aller au dossier C:\pbrt-v2-src\pbrt-v2\scenes

    3- lancer la commande: pbrt nomdescenes.pbrt (ex: pbrt bunny.pbrt)

    4- vous aurez le fichier pbrt.exr sur le même répertoire scenes

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