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Windows Forms Discussion :

Adresser une Form à partir d'une autre


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
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    Par défaut Adresser une Form à partir d'une autre
    Bonjour
    Je patauge toujours....
    J'ai un projet qui maquette l'interface homme machine de mon besoin le projet s'appelle Test6
    J'ai deux forms, la première se nomme Form1.
    La deuxième se nomme OpenAFile.
    J’essaie d'adresser un membre de la form Form1 dans les méthodes de la form OpenAFile
    voici le code de cette dernière méthode
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^  e)
    			 {
    				 // on récupère dans la grille les éléments saisis et on débute le traitement
    				 // on rend la main a la form1 pour afficher la progress bar
    				 //Test6::Form1::progressBar1^ ProgressBarToShow;
    				 Test6::OpenAFile^ FormToOpen = this;
    				 Test6::Form1^ form1 = Test6::Form1;
    				 FormToOpen->Close();
    				 form1->Controls->Add( form1->progressBar1);
     
    			 }
    et le compilateur me dit qu'il ne connait pas Form1
    Commet faire pour rendre visible Form1 dans le code de la form OpenAFile
    ce serait

  2. #2
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    Par défaut
    Le plus facile est de passer Form1 comme argument lors de l'instanciation de "OpenAFile".

    En C# :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // dans form1
    OpenAFile newWindow = new OpenAFile(this);
    newWindow.ShowDialog();
     
    // dans OpenAFile
    private Form form1;
    public OpenAFile(Form form1)
    {
    this.form1 = form1;
    }

  3. #3
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    Par défaut Merci
    Bonjour

    il faut déclarer un deuxième constructeur dans OpenAfile et l'initialiser
    mais dans le constructeur il faut déclarer toutes les instruction du constructeur d'origine et non pas appeler le constructeur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // dans OpenAFile
    private:
    		Form^ form1;
    	public:
    		OpenAFile(Form^ form1)
            {
                this->form1 = form1;
    			InitializeComponent();
    			//
    			//TODO: ajoutez ici le code du constructeur
    			// Dans ce code il faut récupérer les donnée du fichier ini et initialiser les champs de la form
    			textBox1->Text = L"English";
    			textBox2->Text = L"Word Document";
    			textBox3->Text = L"Interbase";
    			textBox4->Text = L"Coherence";
            }
    // dans Form1
    private: System::Void openToolStripMenuItem_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e)
    		 {
    			  Test6::OpenAFile^ newWindow = gcnew OpenAFile(this);
                               newWindow->ShowDialog();
    		 }
    // et il faut appeler le code d'ouverture de la fenêtre
    // dans OpenAFile
    private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^  e)
    			 {
    				 // on récupère dans la grille les éléments saisis et on débute le traitement
    				 // on rend la main a la form1 pour afficher la progress bar
     
    				 Test6::OpenAFile^ FormToOpen = this;
    				 System::Windows::Forms::Form^ form1 = &(this->form1);
    				 FormToOpen->Close();
    				 form1->Controls->Add( form1->progressBar1);
     
    			 }
    il reste un problème à résoudre c'est l'emploi du pointeur vers l'application qui semble n'être pas du bon type???
    Ce sera d'avoir quelque chose qui marche

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