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Mon application mobile Discussion :

MonsterCam : Monstrifiez vos amis


Sujet :

Mon application mobile

  1. #1
    yan
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    Par défaut MonsterCam : Monstrifiez vos amis
    The Monsters are Coming!
    ^^

    Pour ma deuxièmement appli WP7, j'ai décidé de développer à une petite application qui s'appel MonsterCam.
    Voici ses fonctionnalités :
    - Acquisition du flux video et affichage temps réelle (25 fps) du Monstre.
    - Sauvegarde de l'image dans l'album photo
    - Partage de l'image sur son mur facebook.
    - temps minimum estimé pour lancer l'appli, prendre un photo et poster sur facebook : 5 -10s


    Pour la V1, la déformation est simplement un effet de miroir. Voici quelques exemples d'image générés avec MonsterCam :






    Mais par la suite (suivant le temps) il y auras :
    - Plusieurs déformations.
    - Des effets (mode night, IR, ...)
    - Support d'autres réseaux sociaux comme flikr ou twitter.

    L'appli sera soumise ce week end. Donc si tout se passe bien, elle sera disponible week end prochain.
    Si vous avez des questions ou remarques, je suis tout ouïe (euh oeilïe on est sur un forum )
    Si quelqu'un veux essayer, je peut la mettre en béta.

  2. #2
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    Salut,

    Bonne idée d'appli
    Dommage que tu n'y ai pas inclus quelques autres effets pour cette première version (histoire d'avoir plus de matières pour jouer avec ).
    Et perso, j'aurai bien rajouté un filigrane avec le nom de ton appli (style en bas à droite), histoire que les gens qui zieutes les photos puissent voir directement comment ça a été fait et d'où ça vient, non ?

    Mais sinon je la testerai dès qu'elle sera dispo
    Si vous jugez mon post utile dans la résolution de votre problème, n'hésitez pas à utiliser le système de vote afin d'améliorer la qualité du forum

  3. #3
    yan
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    Citation Envoyé par MrDuChnok Voir le message
    Dommage que tu n'y ai pas inclus quelques autres effets pour cette première version (histoire d'avoir plus de matières pour jouer avec ).
    J'aime bien commencer simple et ajouter petit à petit des fonctionnalités.
    J'ai déjà bien galéré avec la doc MSDN pour récupérer le flux de la caméra, exploiter les transformations sur les brush et interagir avec face_de_bouc ^^

    De plus j'ai décidé de rester en silverlight au lieu de passer à XNA dans un premier temps. Il me manque à recoder l'algo pour faire du plaquage de texture sur des triangles que j'avais utilisé pour un exemple de morphing :
    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=wi9h2rq8lGA"]Morphing - YouTube[/ame]
    http://projets.developpez.com/projec...v/src/geometry

    Après je pourrais faire ce que je veux^^


    Et perso, j'aurai bien rajouté un filigrane avec le nom de ton appli (style en bas à droite), histoire que les gens qui zieutes les photos puissent voir directement comment ça a été fait et d'où ça vient, non ?
    pas faux.

    Citation Envoyé par MrDuChnok Voir le message
    Mais sinon je la testerai dès qu'elle sera dispo

  4. #4
    yan
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    appli soumise.
    Plus que 5-7 jours à attendre

  5. #5
    yan
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    Je me suis fait refusé a cause de facebook et que j'avais activé la distribution pour la chine

    The application contains unacceptable source material (Facebook) and includes countries listed in Group 1 within Application Certification Requirement 3.10 in its targeted distribution. The application has a dedicated button for uploading photos to Facebook. Facebook is mentioned in the application long description.
    Content that is offensive in any country/region to which your application is targeted is not allowed. Content may be considered offensive in certain countries/regions because of local laws or cultural norms. Examples of potentially offensive content in certain countries/regions include, but are not limited to, the following: - People in revealing clothing or sexually suggestive poses - Religious references - Alcohol references - Sexual or bathroom humor - Simulated or actual gambling
    Countries/regions for which one or more parts of 3.10 may apply include the following:
    Group 1: China
    Group 2: Indonesia, Kazakhstan, Malaysia
    Group 3: Bahrain, Iraq, Qatar, Saudi Arabia, United Arab Emirates

  6. #6
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  7. #7
    yan
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    Après plus de 2 semaines de validation (merci Facebook et chine). Voici l'application en ligne
    http://www.windowsphone.com/fr-FR/ap...4-7e9d5f3e46a2

    Si vous avez des propositions d'amélioration ou remarques, je suis tout ouie.

    Et n'hésitez pas à ajouter un like facebook sur la page de l'application si vous trouvez l'application simpa

  8. #8
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    Hello,

    Avec quels moyens as tu mis en place les fonctionnalités FaceBook (Partage sur le mur etc...)

    Merci
    La Théorie c'est quand on comprends tout mais que rien ne fonctionne.
    La Pratique c'est quand tout fonctionne mais qu'on ne sait pas pourquoi !

    Si vous aimez ma réponse, cliquez sur la main verte Merci

  9. #9
    yan
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    Citation Envoyé par DotNET74 Voir le message
    Hello,

    Avec quels moyens as tu mis en place les fonctionnalités FaceBook (Partage sur le mur etc...)

    Merci
    avec http://csharpsdk.org/

    Je peux mettre les sources de cette page si cela t’intéresse.

  10. #10
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    Ce serait bien et je pense que d'autre pourrait être intéressé..

    Merci à toi.
    La Théorie c'est quand on comprends tout mais que rien ne fonctionne.
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    Si vous aimez ma réponse, cliquez sur la main verte Merci

  11. #11
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    Autre question !

    comment fait on pou rtélécharger ce SDK !!!!

    Y a aucun lien

    Merci
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  12. #12
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    https://github.com/facebook-csharp-s...ster/README.md

    Il y as un tuto sur un site concurrent. Tu devrais le trouver facilement

  13. #13
    yan
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    voivi les sourrces.
    Le code n'est pas spécialement dans les règle de l'art mais tout y est.

    Il est basé le code d'un tuto trouvé sur le net.

    Les échanges sont basés sur le graph api de FB (si vous ete déjà perdu moi aussi jamais vue une doc aussi...)

    La récupération du token passe par un WebBrowser (permet à l'utilisateur de s'authentifier si besoin) et récupéré lors d'un évènement Navigated (voir la méthode wb_Navigated).

    Un fois le token reçus on peux envoyer des commandes.

    La fonction UploadPhoto permet d'uploader une image
    La fonction postMessage permet de poster un message référençant une image du compte FB.

    Les méthodes sont asynchrone et il faut utiliser PostCompleted/GetCompleted pour récupérer la réponse du serveur.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    • Type de fichier : zip fb.zip (3,0 Ko, 39 affichages)

  14. #14
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    Si vous aimez ma réponse, cliquez sur la main verte Merci

  15. #15
    yan
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    Contrairement à Android, les utilisateurs de WP font rarement des commentaires :/ (alors des like facebook c'est encore pire >_< ).

    Pour avoir des stats d'utilisation, j'utilise flurry. C'est assez pratique. Si certain veulent en savoir un peu plus, je peux donner un accés au stat de monster cam. Il me faut juste un mail.

    Parmis les stats que je récupère, j'ai le pays de l'utilsateur. Et sur les 1,350 utilisateurs, j'en ai 650 qui sont..... de CHINE!!! o_O
    Qui est pourtant le market que j'ai dû enlever pour faire valider mon appli.

    Si ca ce n'est pas un paradox à la Doctor who.

  16. #16
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    C'est clair qu'ils en sont pas fan pour noter nos applications.

    Sur mon application j'ai mis en place un système qui demande prériodiquement si l'utilisateur ne voudrait pas mettre un avis mais ça porte pas vraiment.....

    En gros, comment fonctionne flurry ?

    Est-ce payant ?

    Comment peuvent ils accéder aux stats d'utilisation d'une application mobile ?

    Merci
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  17. #17
    yan
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    Citation Envoyé par DotNET74 Voir le message
    En gros, comment fonctionne flurry ?
    il suffit d'ajouter FlurryWP7SDK.Api.StartSession(ApiKeyValue); dans Application_Launching et Application_Activated pour avoir des stats.
    Aprés c'est le sdk qui se débrouille. Ca permet de connaitre, le nombre d'utilisation, le temps d'utilisation, la fréquence, ...

    Tu peux aussi ajouter des log d'evenement pour savoir comment les utilisateurs utilisent ton appli.

    Est-ce payant ?
    gratuit

    Comment peuvent ils accéder aux stats d'utilisation d'une application mobile ?
    Seule toi décide qui peux y accéder.

    Si tu veux voir à quoi ressemble les stat, envoie moi un mail par MP, je t'ajouterai en viewer.

  18. #18
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  19. #19
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  20. #20
    yan
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    Citation Envoyé par MrDuChnok Voir le message
    Et par rapport à un Google Analytics, c'est quoi le mieux ? (si tu as déjà utilisé...)
    je ne sais pas. Il y as un SDK ? ou c'est juste de commande HTTP?


    Et pour les évolutions, y'a microsoft qui vient de sortir ça :
    http://research.microsoft.com/en-us/...d/default.aspx
    Ca peut peut être t'inspirer pour des évolutions
    Je mets cela de côté. Si je fait une appli de morphing cela serait pratique.

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