Voila je dois dessiner l'univers donc j'ai fait les planetes qui tournent autour du Soleil avec glRotatef(); et aussi elles tournent sur elles meme. Le Soleil ce trouve au centre et tourne aussi sur lui meme. il faut que j'utilise la lumiere pour que le Soleil illumines la scene. Le probleme est que apres avoir fait le code pour les lumieres la scene est devenue obscure et seule une partie est vaguement illuminee. En plus cette partie illuminee n'est pas stable elle tourne et parfois disparais. Je sais pas comment faire pour que la sphere ce trouvant au centre(le Soleil) illumine toute la scene correctment tout en tournant sur lui meme.
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