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  1. #1
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    Par défaut Echange de flux vidéos en streaming avec Windows Phone 7

    Bonjour,

    Je souhaite réaliser une application dans laquelle un smartphone WP7 devra émettre un flux vidéos à travers sa caméra et un autre WP7 devra recevoir le flux en question.

    De ce que je sais, ça se fait sous Android avec le protocole RTP, mais j'ai beau chercher, je ne trouve pas l'équivalent sous WP7.

    Quelqu'un a une solution a me proposer ?

    Je sais que le logiciel tango (diso sur WP7) permet de faire à peuprès la même chose, mais je ne sais pas trop quelle technique ils utilisent.

    Merci pour vos éclaircissement.

  2. #2
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    Pour ce genre de communication, j'utiliserais de l'UDP.

  3. #3
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    Tu aurais une idée, sur comment l'implémenter ?

    J'ai beau chercher, je ne trouve pas d'info sur le transfert vidéos en fux tendu avec windows phone 7.

  4. #4
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    Première chose, accéder à la caméra et t'abonner à la lecture d'image.
    Seconde chose, encoder les images avec un codec approprié (transferer une image brute serait trop couteux)
    Dernière chose, transferer les données via un socket.

  5. #5
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    Etant donné que je les envois en udp, ce n'est pas dangereux pour la reconstitution derrière ? on est pas certain de l'ordre d'arrivée de celles ci.

    En ce qui concerne le trasnsfert UDP, est-ce que ça ne me limite pas en type de connexion ? je veux dire, pour la 3G par exemple.

  6. #6
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    Citation Envoyé par champomy Voir le message
    Etant donné que je les envois en udp, ce n'est pas dangereux pour la reconstitution derrière ? on est pas certain de l'ordre d'arrivée de celles ci.
    Tant mieux! C'est justement tout l'interet de l'udp! Il "suffit" de rejeter les paquets qui ne sont pas dans l'ordre, au pire tu auras un freeze léger ou un petit saut. La plupart des clients utilisant le protocole RTSP (videolan, windows media player, skype, etc.) utilisent du RTSP sur UDP.
    Citation Envoyé par champomy Voir le message
    En ce qui concerne le trasnsfert UDP, est-ce que ça ne me limite pas en type de connexion ? je veux dire, pour la 3G par exemple.
    C'est à dire?

  7. #7
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    Citation Envoyé par Nathanael Marchand Voir le message
    Tant mieux! C'est justement tout l'interet de l'udp! Il "suffit" de rejeter les paquets qui ne sont pas dans l'ordre, au pire tu auras un freeze léger ou un petit saut. La plupart des clients utilisant le protocole RTSP (videolan, windows media player, skype, etc.) utilisent du RTSP sur UDP.
    Justement, il me semble (je peux me tromper) qu'on ne peut pas faire de RTP/RTSP sur windows phone. J'ai bon ?

    Pour la connexion, étant donné le faible taux de transfert en 3G, ça va être difficile de faire circuler des images comme ça sur le reseau.

  8. #8
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    Citation Envoyé par champomy Voir le message
    Justement, il me semble (je peux me tromper) qu'on ne peut pas faire de RTP/RTSP sur windows phone. J'ai bon ?
    Qu'est ce qui l'empeche? A partir du moment ou tu peux faire de l'Udp, rien ne t'en empeche. RTP et RTSP sont des protocoles de niveau applicatifs, même si "out of the box" rien n'est prévu pour, tu peux faire ta propre librairie puisque tu as accès à l'UDP (qui est un protocole sur la couche transport).
    Citation Envoyé par champomy Voir le message
    Pour la connexion, étant donné le faible taux de transfert en 3G, ça va être difficile de faire circuler des images comme ça sur le reseau.
    D'ou l'utilité d'un bon codec

  9. #9
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    Ok, merci pour le coup de pouce, je vais tenter de trouver un bon codec et travailler sur le sujet

  10. #10
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    Attention cela dit, j'ai dit que c'était possible, j'ai pas dit que c'était simple

  11. #11
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    Je sais quece n'est pas simple, je vois d'ici la difficulté, mais bon ... quand il faut y aller, faut y aller ... ou pas

  12. #12
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    Bon courage

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