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Inscription : décembre 2009 Messages : 1 ![]() |
J'ai installé Qt5 sur Win7 64bits ...
dès le premier exemple "pour débuter" ça se plante : il faut deviner qu'il faut tout recompiler en 64bits ! Pas d'avertissement pour le débutant, pas de doc idem .... Désinstallation donc, dommage mais je ne vais pas y passer ma vie. |
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#22 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
![]() Je suis dans le même cas (win 7 64 bits) et pas rencontré de problème "recompiler" les exemples ne sont pas compiler, ni en 32, ni en 64, ce ne sont que les sources. Dont pas besoin de les recompiler, il faut juste les ouvrir et les lancer. De plus, un programme 32 bits tourne sans problème sur window 64 Et la doc de Qt est reconnu pour être l'une des plus complète Bref, message étrange...
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#23 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
Personne ne connais les reponses aux questions que j'ai pose?
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#24 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
Je voulais pas m'avancé, j'utilise pas trop VS. Mais je dirais (à prendre avec du recul du fait de mes faibles connaissances de VS) non dans les 2 cas : pas de compatibilité et pas de plugin
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#25 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
Tu utilises quoi?
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#26 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
En général gcc. Là, j'ai pas le choix, la RC est compilé uniquement pour VS2010, mais j'ai laissé l'install faire son boulot et installer VS2010. Du coup, j'ai pas testé le plugin, ni la compatibilité avec VS2012
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#27 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
A ce qui as ete dis pour la derniere release 4.8, les binaires VS2010 son compatible VS2012 mais le plugin l'est pas.
Serieux, utiliser Qt avec VS2012 c'est vraiment la galere :/ (pour l'instant) |
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#28 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
Bah, avec VS, il vaut mieux utiliser .net, non ?
... Ok, je sors
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#29 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
Figure toi que je suis tente de virer qt et de faire des implementation platform-specific pour chaque OS. J'avais choisis d'utiliser qt pour faire du GUI cross platform mais c'est en train de me pourrir sous windows.
Ou alors je passe a QtCreator mais visiblement ca marche pas avec les gcc recents. |
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#30 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
On est entrain de parler d'une RC ici. Qu'il n'y ait pas encore toutes les versions, c'est pas non plus dramatique.
Qt 4.8.2 fonctionne sans problème avec gcc
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#31 | |
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Membre éprouvé
![]() Cédric L.Inscription : février 2009 Messages : 351 ![]() |
Petite question.
Ils indiquent que: Citation:
Sera-t-il possible de proposer un choix DirectX(ANGLE) - OpenGL dans l'application? Merci d'avance pour les infos éventuelles. Cordialement,
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Un petit si la réponse convient. Merci.
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#32 |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
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#33 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
D'après : Supported Platforms
Pour win 8, ça sera bien VS2012, dès la sortie normalement. Il est probable que ça tourne aussi sur win 7 Pour ANGLE, il s'agit de l'accélération matérielle utilisée pour QtQuick 2 a priori. C'est donc pas un choix que l'application peut faire, mais qui dépend des libs fournie (donc on pourrait a priori proposer par exemple un installateur pour son application avec installation des libs OpenGL ou ANGLE. Mais cela n'est plus du ressort de Qt) La partie 3D sera toujours avec OpenGL. Je crois pas qu'il y ait un module QtDirect3D équivalent à QtOpenGL qui est en cours de dev
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#34 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
Petite mise à jour : contrairement à ce que je pensais, il faut installer séparément MSVC 2010 Express puis Qt 5 RC2. Voir : http://www.developpez.net/forums/d12...a/#post7035043
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#35 | |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
Sortie officielle de Qt 5.0.0 et de Qt Creator 4.6.1
Citation:
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#36 | |
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Expert Confirmé
![]() ![]() Joel LamotteDéveloppeur de jeux vidéo Inscription : août 2004 Messages : 1 554 ![]() |
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#37 |
![]() ![]() ![]() Guillaume BelzBiochimiste Inscription : novembre 2008 Messages : 5 317 ![]() |
@Klaim
Allez, petit cadeau de noël : la mise à jour du plugin MSVC pour Qt 5 et MSVC 2012 vient de sortir : http://blog.qt.digia.com/blog/2012/1...qt-5-released/
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#38 |
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À proximité de Noël mais aussi d’une nouvelle fin du monde, Digia dépose un gros cadeau sous le sapin : Qt 5. Pour rappel, Qt est le standard de facto pour les interfaces graphiques en C++, mais il fournit également un bon nombre d’autres fonctionnalités (comme le support de WebKit, pour afficher des pages Web, des fonctionnalités multimédia, de réseau, de script, des interfaces déclaratives avec Qt Quick, etc., sans oublier l’EDI Qt Creator). Pour ceux qui en suivent l’actualité, il est également important de noter qu’il s’agit de la première version majeure depuis que Trolltech, la société l’ayant créé, a été rachetée, d’abord par Nokia, puis par Digia.
Fonctionnalités majeures Cette version est disponible comme un paquet de binaires pour toutes les plateformes desktop (Linux 32 et 64 bits, Mac OS X 10.7 et 10.8, Windows), comprenant, en plus de Qt 5, l’environnement de développement Qt Creator 2.6, les exemples et la documentation complète. Les fonctionnalités majeures sont rassemblées dans une vidéo, entièrement générée par une application Qt 5, avec Qt Quick, OpenGL et WebKit. (Les sources sont bien évidemment disponibles : https://qt.gitorious.org/qt-labs/qt5-launch-demo.) Également à noter : la deuxième beta a apporté une totale refonte de la documentation, elle est maintenant plus adaptée à la modularisation du framework. Compatibilité Qt 5 est un grand remaniement de Qt 4 (sorti en 2005), tout en restant dans la continuité : le but est d’avoir un framework ouvert sur le futur, prêt à supporter toutes les plateformes, mais sans rupture forte avec Qt 4, afin de faciliter la migration. Cette version a donc été l’occasion de bien nettoyer l’architecture interne, notamment avec une modularisation du framework, mais une migration très rapide de la plupart des applications est possible. Ceci implique notamment que les widgets – la base des interfaces graphiques des précédentes versions – sont toujours supportés, bien qu’ils ne soient plus inclus dans le module Qt GUI (ils ont été déplacés dans un autre module, afin d’en faciliter la maintenance (ils ne sont plus la seule et l’unique manière de créer des interfaces). Un exemple de cette très forte compatibilité : Qt Creator. Une seule base de code est utilisée pour compiler tant avec Qt 5 que Qt 4. Futur Pour la série 5.0, encore quelques points seront régularisés : pas de paquet de binaires disponible pour MinGW (le port de GCC pour Windows), étant donné que WebKit ne le supporte pas complètement, ni pour Visual C++ 2012 (il faut compiler Qt 5 soi-même). Il est actuellement prévu de résoudre ces problèmes pour Qt 5.0.1, prévu fin janvier. Au-delà cette première échéance, la version 5.1 est prévue pour le printemps 2013, où le but sera de stabiliser encore plus le framework et de porter des modules add-ons tels que Qt 3D et Qt Sensors dans les modules principaux. Il est également prévu de montrer les avancées des ports vers Android et iOS. Pour les versions suivantes, il est prévu que deux versions mineures sortent chaque année. Contribution Bien évidemment, il s’agit d’une première version finale, expurgée des bogues les plus problématiques, mais toute une série de problèmes est connue : http://qt-project.org/wiki/Qt500KnownIssues. Si vous souhaitez contribuer au framework (en rapportant de nouveaux bogues, en en corrigeant, en développant de nouvelles fonctionnalités, etc.), n’hésitez surtout pas : http://qt-project.org/contribute. Déjà un grand nombre de gens ont contribué à cette version : 427 personnes pour le code source. Bien plus pour le rapport de bogues, les discussions, le feedback. Avec un peu plus d’un an, le Qt Project s’est montré être une grande communauté, une grande réussite pour l’avenir du framework. Source : http://blog.qt.digia.com/blog/2012/12/19/qt-5-0/ Télécharger Qt 5 : http://qt-project.org/downloads Billet original |
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Expert Confirmé
![]() Développeur informatique Inscription : décembre 2008 Messages : 777 ![]() |
Citation:
Qt avec son moc est au C++ ce que le C++ fut au C à sa création: une sur-couche nécessitant la modification de la chaîne de compilation. On peut apprécier cette façon de faire, mais de mon côté, je connais (de nom pour la plupart) d'autres outils portables qui évitent de se prendre la tête (car c'est une réelle prise de tête dès lors que l'on utilise pas QtCreator) à modifier la chaîne de compilation C++ dans son IDE favori. Quelques exemples? WxWidgets GTKmm FLTK fox toolkit Je donnerai sûrement un nouvel essai à Qt lorsque l'intégration avec d'autres IDE sera plus simple. Attention, je ne dis pas que QtCreator n'est pas bien, je dis "juste" que quand je l'ai essayé, je ne l'ai pas aimé (les goûts et les couleurs...) pour diverses raisons (déjà beaucoup de place gâchée pour les contrôles et des panneaux dont on a pas besoin en permanence. Comme je l'ai dis, les goûts et les couleurs Qt ne pourra jamais aspirer au termes de standard du C++ (de facto ou pas), tant qu'ils n'auront pas résolu ce problème. J'ai d'ailleurs envie de dire que si la réflexion n'existe pas en C++, il y a peut-être une raison... A moins que je ne sois le seul à considérer ça comme problématique, mais j'en doute, parce que si tout le monde (moi y compris) reconnaît qu'il s'agit d'un bon outil, mais ne s'en sert pas, c'est qu'il doit bien y avoir une raison. D'ailleurs, marrant qu'un framework portable n'offre pas de binaires pour l'OS le plus répandu: windows (ni pour mingw, ni pour VS, ça veut dire dire en fait: pour windows non?) Enfin bon... il y a de bonnes applications faites avec Qt, et il semble qu'ils aient fait attention à ne pas casser trop la compatibilité, c'est donc une bonne chose si les performances ont été améliorées: il suffira de presque de recompiler pour booster ces outils. Un point qui n'a pas été trop abordé, le support du C++11: je sais qu'aucun compilateur n'implémente complètement la nouvelle norme, et qu'une compatibilité avec l'obsolète implique de pouvoir faire sans, mais ont-ils commencé à donner la possibilité de l'utiliser? Parce que C++11 offre tout de même de sacrés avantages, et j'ai vraiment hâte à ce que les compilos l'implémentent correctement, et il serait regrettable qu'un framework aussi répandu que Qt n'offre pas la possibilité d'en user. |
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Membre expérimenté
![]() ![]() Etienne Ingénieur développement logiciels Inscription : août 2011 Messages : 107 ![]() |
Citation:
https://blog.qt.digia.com/blog/2011/05/26/cpp0x-in-qt/ http://woboq.com/blog/cpp11-in-qt5.html |
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