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Vieux 15/04/2012, 19h22   #1
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Par défaut OpenGL Mathematics (GLM)

Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : OpenGL Mathematics (GLM)

GLM est une bibliothèque C++ reposant exclusivement sur une série d'en-têtes fournissant des fonctions mathématiques pour le rendu graphique dans des logiciels basés sur HLSL

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