Bonjour,
J'ai lu auparavant qu'en déclarant une longueur dans un fichier xml en utilisant l'unité dip, l'unité étant une unité abstraite, elle s'adapterai en fonction des différentes résolutions de l'écran permettant ainsi de ne pas déformer le rendu de l'activité. Or, après avoir eu des doutes, j'ai voulu essayer sur un émulateur d'une tablette, et là les objets avaient la même taille que sur un écran d'une plus petite résolution et dans le coin haut gauche de l'écran, donc le reste de l'écran était vide, en gros les longueurs n'ont pas changés.
N'ayant pas trouvé de réponse claire, je m'en remets à vous.
Merci d'avance.
Partager