Bonjour à vous,
je suis débutant en c# et XNA.
mon premier projet est 2 sprites qui rebondisses partout à l’écran
jusque la facile (enfin pas si facile quand on début )
j'ai réussi à faire mes collisions sur les bords d’écran.
il détecte aussi quand les 2 sprites se percute. mais c'est la ou ça pêche... (avec un rectangle et intersects() )
J'ai besoin de savoir de quel coté le sprite est touché pour le faire partir dans l'autre sens (sans pour autant inversé X & Y)
une idée ?
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