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Prolog Forum d'entraide sur la programmation en langage Prolog. Avant de poster : Cours Prolog
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Vieux 29/03/2012, 17h36   #1
Mastard69
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Par défaut Prolog : Poker

Bonjour,

alors tout d'abord, le contexte : nous sommes un groupe d'étudiant en 4ème année, et nous devons réaliser un jeu de poker en ligne comme projet transverse. Nous avons décidé d'utiliser J2E, et, afin d'appliquer ce qu'on a pu voir en cours, un peu de Prolog. Nous désirons donc faire un programmes qui répondrait à cette question : ? - meilleure_main(main1, main2).
qui renverrait yes si main1 est mieux que main2.

Seulement voila... on galère sévère... On essaye d'y aller pas à pas, mais on arrive même pas à faire en sorte que le programme reconnaisse la main (paire, suite, etc..).

Voila comment on pense procéder : par le code Java, on appelle le programme en question, en lui envoyant 2 mains de 7 cartes (2 cartes personnelles + 5 communes). On aurait donc 2 faits de ce style :

main(main1, [carte(as,coeur), carte(valet, coeur), carte(5, coeur), carte(9, carreau), carte(9, pique), carte(10, coeur), carte(3,coeur)]).
main(main2, [carte(as,coeur), carte(valet, coeur), carte(5, coeur), carte(9, carreau), carte(9, pique), carte(9, carreau), carte(roi, pique)]).

Dans ce cas précis, en ce moment, j'essaye juste d'ecrire la règle qui saurait me dire si la main1 est une couleur ou non (ce qui est le cas, vu qu'elle a 5 coeurs).
Mais voila, ca fait 4h que je planche dessus, et j'avance pas... Comment obtenir le nombre d'occurrence de carte(_,C) dans cette liste, où C serait une couleur commune.

Donc en fait j'ai plusieurs question :
- est-ce qu'on s'y prend bien?
- un indice pour cet exemple de couleur?
- meme si on arrive a faire évaluer les mains, comment savoir quelle évaluation est meilleure que l'autre?

Bref, on a grandement besoin d'aide... Merci d'avance!
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Vieux 14/11/2012, 12h10   #2
sologne
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Bonjour,

je trouve que votre projet est intéressant. Pour aller plus plus loin, il faut que vous définissiez les prédicats : paire, brelan, full, carre, couleur, quinte (je ne connait pas bien les règles du poker, il y a peu être d'autre combinaisons ... ?)
Puis que vous décriviez à prolog les règles des gestions "est_plus_fort" entre vos élements.

bon courage
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Vieux 14/11/2012, 14h50   #3
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Beau déterrage de sujet (29 mars 2012), je suppose que les étudiants ont déjà résolu leur problèmes !
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Faites du Prolog, ça vous changera les idées !
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Vieux 14/11/2012, 17h16   #4
sologne
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effectivement je n'avais pas fait attention à la date ...

ceci étant voici un début de code qui pourra peut-être servir à d'autres (on ne sait jamais ...)

Code :
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78

carte(2,'trefle'). carte(3,'trefle'). carte(4,'trefle'). carte(5,'trefle'). carte(6,'trefle'). carte(7,'trefle'). carte(8,'trefle'). carte(9,'trefle'). carte(10,'trefle'). carte('valet','trefle'). carte('dame','trefle'). carte('roi','trefle'). carte('as','trefle').
carte(2,'carreau'). carte(3,'carreau'). carte(4,'carreau'). carte(5,'carreau'). carte(6,'carreau'). carte(7,'carreau'). carte(8,'carreau'). carte(9,'carreau'). carte(10,'carreau'). carte('valet','carreau'). carte('dame','carreau'). carte('roi','carreau'). carte('as','carreau').
carte(2,'coeur'). carte(3,'coeur'). carte(4,'coeur'). carte(5,'coeur'). carte(6,'coeur'). carte(7,'coeur'). carte(8,'coeur'). carte(9,'coeur'). carte(10,'coeur'). carte('valet','coeur'). carte('dame','coeur'). carte('roi','coeur'). carte('as','coeur').
carte(2,'pique'). carte(3,'pique'). carte(4,'pique'). carte(5,'pique'). carte(6,'pique'). carte(7,'pique'). carte(8,'pique'). carte(9,'pique'). carte(10,'pique'). carte('valet','pique'). carte('dame','pique'). carte('roi','pique'). carte('as','pique').

une_paire(carte(X,_),carte(X,_)).
est_une_paire(A,B) :- une_paire(A,B).
contient_une_paire(A,B,C,D,E):-
	est_une_paire(A,B);
	est_une_paire(A,C);
	est_une_paire(A,D);
	est_une_paire(A,E);
	est_une_paire(B,C);
	est_une_paire(B,D);
	est_une_paire(B,E);
	est_une_paire(C,D);
	est_une_paire(C,E);
	est_une_paire(D,E).

un_brelan(carte(X,_),carte(X,_),carte(X,_)).
est_un_brelan(A,B,C) :- un_brelan(A,B,C). 
contient_un_brelan(A,B,C,D,E):- /*contient_un_brelan(carte(8,'trefle'),carte(8,'carreau'),carte(2,'pique'),carte(2,'carreau'),carte(8,'pique')).*/
	est_un_brelan(A,B,C);
	est_un_brelan(A,B,D);
	est_un_brelan(A,B,E);
	est_un_brelan(B,C,D);
	est_un_brelan(B,C,E);
	est_un_brelan(C,D,E).

est_un_full(A,B,C,D,E):-  /*est_un_full(carte(8,'trefle'),carte(8,'carreau'),carte(2,'pique'),carte(2,'carreau'),carte(8,'pique')).*/
	contient_un_brelan(A,B,C,D,E),
	contient_une_paire(A,B,C,D,E).
	
un_carre(carte(X,_),carte(X,_),carte(X,_),carte(X,_)).
est_un_carre(A,B,C,D) :- un_carre(A,B,C,D).
contient_un_carre(A,B,C,D,E):-
	est_un_carre(A,B,C,D);
	est_un_carre(B,C,D,E).

une_couleur(carte(_,X),carte(_,X),carte(_,X),carte(_,X),carte(_,X)).
est_une_couleur(A,B,C,D,E) :- une_couleur(A,B,C,D,E).

/* règle basique de ce poker : est_une_paire < est_un_brelan < est_un_full < est_un_carre < est_une_couleur 

jeux1 = A,B,C,D,E
jeux2 = F,G,H,I,J

*/
comparer(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J):- /* renvoie true si le jeux 2 est plus fort que le jeux 1*/
		contient_une_paire(A,B,C,D,E),
		contient_un_brelan(F,G,H,I,J);
		contient_une_paire(A,B,C,D,E),
		est_un_full(F,G,H,I,J);
		contient_une_paire(A,B,C,D,E),
		contient_un_carre(F,G,H,I,J);
		contient_une_paire(A,B,C,D,E),
		est_une_couleur(F,G,H,I,J);
		contient_un_brelan(A,B,C,D,E),
		est_un_full(F,G,H,I,J);
		contient_un_brelan(A,B,C,D,E),
		contient_un_carre(F,G,H,I,J);
		contient_un_brelan(A,B,C,D,E),
		est_une_couleur(F,G,H,I,J);
		est_un_full(A,B,C,D,E),
		contient_un_carre(F,G,H,I,J);
		est_un_full(A,B,C,D,E),
		est_une_couleur(F,G,H,I,J);
		contient_un_carre(A,B,C,D,E),
		est_une_couleur(F,G,H,I,J).

resoudre(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J):-
	comparer(A,B,C,D,E,F,G,H,I,J),
	write('le jeux2 et plus fort que le jeux1').


/*resoudre(carte(7,'trefle'),carte(8,'carreau'),carte(2,'pique'),carte(2,'carreau'),carte(8,'pique'),carte(8,'trefle'),carte(8,'carreau'),carte(2,'pique'),carte(2,'carreau'),carte(8,'pique')).*/
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