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avec Java Discussion :

Bordure sur une Image


Sujet :

avec Java

  1. #1
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    Par défaut Bordure sur une Image
    Bonjour,
    Utilisant netbean et son utilitaire de design, je souhaite rajouter une image à ma frame.
    Pour cela, j'ai dérivée une classe du JPanel, et l'intègre dans mon gridlayout.

    Jusque là, et même si je suis pas fier de mon code, ça marche.
    Mais je souhaite rajouter une bordure à mon image. Et là c'est l'échec.
    Quelqu'un saurait où j'ai manqué une marche?

    Merci !

    Panel contenant l'image :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package catalogue;
     
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Image;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import javax.swing.BorderFactory;
    import javax.swing.JPanel;
     
    /**
     *
     * @author Olivier
     */
    public class ImagePanel extends JPanel
    {
        private String imagePath;
        private static String defaultImagePath = "image/Image_manquant.png";
        private Image image = null;
     
        public boolean setImage(String newPath)  
        {
            File myFile = new File(newPath);
            if (myFile.exists())
            {
                image = getToolkit().getImage(newPath);
                return true;
            }
            return false;
        }
     
        public ImagePanel() throws IOException
        {
            super();
            this.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
            setVisible(true);
            File myFile = new File(defaultImagePath);
            if (myFile.exists())
            {
                imagePath = defaultImagePath;
            }
            else 
                throw new IOException("Image File doesn't exist");
     
            setMaximumSize(new java.awt.Dimension(400, 400));
            setPreferredSize(new java.awt.Dimension(400, 400));
        }
     
        @Override
        public void paint(Graphics g)
        {
            super.paintComponent(g);
            image = getToolkit().getImage(imagePath);
            if(image != null) // Si l'image existe, ...
            {
                g.drawImage(image,0,0, this.getWidth(),this.getHeight(), this); // ... on la dessine
                setBorder(javax.swing.BorderFactory.createBevelBorder(javax.swing.border.BevelBorder.RAISED));
            }   
        }
     
    }
    L'ajout dans le JFrame :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    try {
                initComponents();
                ImagePanel imagePanel = new ImagePanel();
     
                getContentPane().add(imagePanel, java.awt.BorderLayout.WEST);
                pack(); 
     
            } catch (IOException ex) {
                Logger.getLogger(NewJFrame.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
            }

  2. #2
    Membre expérimenté
    Avatar de yotta
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    Par défaut Il y a deux solutions
    Bonjour,

    Le problème est que vous redéfinissez la méthode paint, certes vous invoquez paintComponents (sans quoi les composants contenus dans votre extension de JPanel ne s'afficheraient pas) mais comme son nom l'indique, ce n'est pas elle qui va peindre le border de votre composant. Je ne suis pas sûr de moi, mais il me semble que c'est paint justement qui s'en charge.
    Soit vous ne changez rien à votre conception, et vous ajoutez tout simplement un drawRect avec les bonnes valeurs, il suffira de le faire en dernier pour être sûr qu'il ne soit pas recouvert par l'image. Soit :

    Redéfinissez la méthode paint ainsi :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        public void paint(Graphics g)    {
            if (objetGraphics == null) objetGraphics = g; 
    // Penser à déclarer objetGraphics en tant que variable de classe instanciée null !!!
            super.paintComponent(g);
            }
    puis intégrez la prise en charge de l’évènement componentShow de votre JPanel pour réaliser votre code en exploitant le Graphics récupéré.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        private void jPanel1ComponentShown(java.awt.event.ComponentEvent evt) {
            image = getToolkit().getImage(imagePath);
            if(image != null && objetGraphics != null) {
                objetGraphics.drawImage(image,0,0, getWidth(),getHeight(), this);
    setBorder(javax.swing.BorderFactory.createBevelBorder(javax.swing.border.BevelBorder.RAISED));
                }
           }
    La dernière alternative qui a mon sens est la plus simple, utilisez tout simplement un JLabel sans texte pour afficher l'image, et appliquez un Border au JLabel. Inutile de sous-classer quoi que ce soit...
    Une technologie n'est récalcitrante que par ce qu'on ne la connait et/ou comprend pas, rarement par ce qu'elle est mal faite.
    Et pour cesser de subir une technologie récalcitrante, n'hésitez surtout pas à visiter les Guides/Faq du site !

    Voici une liste non exhaustive des tutoriels qui me sont le plus familiers :
    Tout sur Java, du débutant au pro : https://java.developpez.com/cours/
    Tout sur les réseaux : https://reseau.developpez.com/cours/
    Tout sur les systèmes d'exploitation : https://systeme.developpez.com/cours/
    Tout sur le matériel : https://hardware.developpez.com/cours/

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