@Nemek je parle bien d'une machine de dev. Et nous avons tous les mêmes besoins dans l'équipe.
La particularité dans mon cas c'est que tout est cross-compilé. Donc la machine de dev overkill est là pour compiler suffisamment vite pour ne pas à perdre plus de temps.
Même chose pour le serveur d'intégration continue. Il faut savoir mettre les moyens pour avoir du matériel décent pour ne pas perdre du temps. Le prix du matériel est amorti en quelques jours à l'échelle d'une équipe de dev qui perd systématiquement son temps parce que le serveur met une plombe à compiler une release.
Et puis je trouve que forcer une mauvaise config pour "éduquer" les développeurs n'est pas franchement une bonne idée. Un bon développeur sait comment bien coder et optimiser pour des configurations différentes. Le fait d'avoir une machine de dev puissante, permet surtout de gagner du temps de développement.
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