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  1. #21
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    @alaindominique
    Nous (Metrixware/Cobos) travaillons avec COBOL-IT avec la différence que nous ciblons spécifiquement le mainframe. En savoir plus sur Cobos

    Sublime Text : très clâsse ! Bon, apparemment, il n'est que sous OSX ? J'ai chargé la syntaxe COBOL : les mots clés sont bien reconnus mais pas les lignes de commentaires, c'est dommage.

  2. #22
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    Sublime fonctionne sous Windows, Linux, etc...
    Pour les commentaires, je sais. Dans certaines circonstances, les commentaires ne sont pas reconnus.
    *> fonctionne pas les commentaires en colonne 7.
    Restent donc des petits problèmes à fixer.

    Cdlt

  3. #23
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    En fait, nous avons rencontré le même type de problème avec l'éditeur COBOL Eclipse : les éditeurs modernes marchent bien pour détecter des motifs mais moins bien pour gérer facilement des positions fixes (et donc traiter les étoiles en colonne 7 par exemple).
    Nous avons laissé beaucoup de sueur pour gérer les formats Fixes, Variable et Free dans l'éditeur eclipse.

  4. #24
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    Comme je n'utilise que du format free, je n'ai pas passé beaucoup de temps sur ce problème.
    S'il y a des bonnes âmes pour améliorer la partie syntaxique sous Sublime...

  5. #25
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    Il me semble qu'on s'éloigne du sujet ? Sublime est un éditeur séduisant (la barre Outline sur le coté est très jolie) mais on n'est plus dans le sujet "Outils de dev Cobol sous Eclipse"...

  6. #26
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    Exact! Autant pour moi. Je suivais le fil de discussion...
    Le projet de plugin Cobol pour Eclipse n'existe plus visiblement. Y a t-il un plugin dispo ? Celui de Cobos peut-il être utilisé pour un développement sous PC/Unix, au moins pour la gestion du code source ?
    Cdlt

  7. #27
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    En fait, nous (projet Cobos) sommes repartis des plug-ins org.eclipse.cobol et continuons à les faire évoluer (donc hors fondation eclipse). Nous les avons enrichi, intégré avec une compilateur local, ajouté d'autres plug-ins pour lancer des commandes, accéder au mainframe, etc...
    Tu peux télécharger le tout la.
    Bien qu'un de nos développeurs travaille sous Linux, nous ne supportons pas les PC/Linux pour l'instant. Ce n'est pas que ce soit très compliqué mais il faut faire des priorités...

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