Précédent   Forum du club des développeurs et IT Pro > Applications > Développement 2D, 3D et Jeux > Autres domaines : infographie, son et game design
Autres domaines : infographie, son et game design Forum d'entraide pour les autres domaines des jeux vidéo tels que l'infographie, le son ou le game design
Partagez cette discussion sur d'autres réseaux sociaux : Viadeo Twitter Google Facebook Digg Delicious MySpace Yahoo
Réponse
 
Outils de la discussion
Publicité
'
Vieux 16/03/2012, 15h25   #1
tlt
Membre du Club
 
Homme Tolotra
Inscription : juillet 2004
Messages : 49
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Tolotra
Localisation : Madagascar

Informations forums :
Inscription : juillet 2004
Messages : 49
Points : 47
Points : 47
Envoyer un message via Skype™ à tlt
Par défaut Format fbx vers x (et vis versa)

Bonjour,

Existe-t-il y logiciel (gratuit ou pas) qui permettrait de convertir un mesh au format FBX vers les forma X?
Tous les logiciels que je connaisse ne le font pas

Merci
tlt est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 16/03/2012, 17h59   #2
gbdivers
Responsable C++

 
Homme Guillaume Belz
Biochimiste
Inscription : novembre 2008
Messages : 5 317
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Guillaume Belz
Âge : 37
Localisation : France, Rhône (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Biochimiste
Secteur : Santé

Informations forums :
Inscription : novembre 2008
Messages : 5 317
Points : 19 515
Points : 19 515
Bonjour

FBX est un format qui appartient à autodesk, on peut trouver un convertisseur ou des plugins pour autodesk à cette page http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=10775855
__________________
Vous souhaitez rejoindre l'équipe de bénévoles qui fait vivre Developpez (traduction, rédaction, modération) ? Contactez moi par MP.

Ma page personnelle avec la liste de mes articles - Mon blog sur le C++, Qt et les GPU.

Je suis régulièrement sur le chat pour les questions C++/Qt.

Apprendre Qt 5 : vidéos d'installation (YouTube), extraites du livre Créer des applications avec Qt 5.
gbdivers est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/03/2012, 10h33   #3
LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux


 
Avatar de LittleWhite
 
Homme Alexandre Laurent
Ingénieur développement logiciels
Inscription : mai 2008
Messages : 10 422
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Alexandre Laurent
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur développement logiciels

Informations forums :
Inscription : mai 2008
Messages : 10 422
Points : 40 008
Points : 40 008
Bonjour,

Vous pouvez peut être tester avec Blender.
__________________
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi
La rubrique a aussi un blog !

Ma page sur DVP
Mon Portfolio

Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
LittleWhite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/03/2012, 15h08   #4
Dabou Master
Membre émérite
 
Avatar de Dabou Master
 
Homme
Graphiste 3D auto-didacte
Inscription : février 2012
Messages : 337
Détails du profil
Informations personnelles :
Sexe : Homme
Localisation : France, Pyrénées Atlantiques (Aquitaine)

Informations professionnelles :
Activité : Graphiste 3D auto-didacte

Informations forums :
Inscription : février 2012
Messages : 337
Points : 898
Points : 898
Je ne suis pas sûr que ça rendrait très bien, y'a toujours un souci avec le maillage après import c'est assez pénible. Rien de bien grave, généralement les quads sont convertis en triangles, mais avoir besoin d'une retopologie à chaque transfert me paraît un peu contre-productif oO.
Après je ne suis pas un expert là dedans et il y a peut être quelques astuces que je ne connais pas.
(Je parlais vis-à-vis de blender si je n'ai pas été clair.)
__________________
C'est après avoir terminé un entraînement rude et douloureux qu'on se rend compte que c'est seulement à partir de maintenant que ça va faire mal ...
Dabou Master est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/03/2012, 15h18   #5
killpatate
Membre confirmé
 
Avatar de killpatate
 
Homme Aurelien Vaillant
Infographiste 3D
Inscription : septembre 2005
Messages : 236
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Aurelien Vaillant
Âge : 25
Localisation : France, Isère (Rhône Alpes)

Informations professionnelles :
Activité : Infographiste 3D
Secteur : Arts - Culture

Informations forums :
Inscription : septembre 2005
Messages : 236
Points : 255
Points : 255
Envoyer un message via MSN à killpatate
Le FBX pose toujours problème, et encore plus sur blender ou certaine features du format que sont pas prise en charge pour l'export pour l'instant. D'ailleurs l'import n'est pas encore inclut de base il me semble.
__________________
>> Portail pour le dév. jeux amateur : Gamecorp <<
>> Infographiste 3D Freelance : http://aurelienvlt.free.fr <<
>> Alpha Arts : Dév. Jeux Amateur <<
>> Holyspirit : Diablo like 100% Open Source <<
killpatate est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 17/03/2012, 15h32   #6
LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux


 
Avatar de LittleWhite
 
Homme Alexandre Laurent
Ingénieur développement logiciels
Inscription : mai 2008
Messages : 10 422
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Alexandre Laurent
Localisation : France

Informations professionnelles :
Activité : Ingénieur développement logiciels

Informations forums :
Inscription : mai 2008
Messages : 10 422
Points : 40 008
Points : 40 008
Ah ...

Bon, sinon, certains moteurs proposent de travailler directement en FBX (UDK par exemple). Donc, il se peut que la conversion peut être évitée.
__________________
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi
La rubrique a aussi un blog !

Ma page sur DVP
Mon Portfolio

Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
LittleWhite est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Vieux 10/05/2012, 12h57   #7
tlt
Membre du Club
 
Homme Tolotra
Inscription : juillet 2004
Messages : 49
Détails du profil
Informations personnelles :
Nom : Homme Tolotra
Localisation : Madagascar

Informations forums :
Inscription : juillet 2004
Messages : 49
Points : 47
Points : 47
Envoyer un message via Skype™ à tlt
Merci pour les réponses.
Effectivement, j'ai fais quelques tests sru blender mais parfois il y a des problèmes
tlt est déconnecté   Envoyer un message privé Réponse avec citation 00
Réponse Cette discussion est résolue.
Outils de la discussion

Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 06h34.


 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web