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Vieux 23/03/2012, 15h41   #21
ManusDei
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Je vais pouvoir coller ma copine à BG donc
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Vieux 25/03/2012, 21h50   #22
Hizin
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P'tite news du Tweeter de Trent Oster, qui devrait en ravir certains :

Citation:
Envoyé par Tweeter de Trent Oster
@d4j0k3r We want to do Planescape: Torment after the BG series. #bgee
Donc, après les BG, ils s'attaqueront à PlaneScape:Torment
À voir si les Bg seront un succès (ce dont je ne doute pas en fait, rien que pour le côté "lifting jeu mythique") ensuite et si ce sera tenu
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Vieux 27/03/2012, 13h23   #23
Glutinus
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Citation:
Envoyé par Hizin Voir le message
P'tite news du Tweeter de Trent Oster, qui devrait en ravir certains :

Donc, après les BG, ils s'attaqueront à PlaneScape:Torment
À voir si les Bg seront un succès (ce dont je ne doute pas en fait, rien que pour le côté "lifting jeu mythique") ensuite et si ce sera tenu
Ohmondieumondieumondieu ! Je vais tout de suite mettre 100 euros dans une boîte en carton, on sait jamais !
__________________

~Dogbert : Here's my final report on your company. I've concluded you're doomed. You waste too much money on consultants.
Boss : You're a consultant.
Dogbert : Ironic, isn't it ?
~La culture, c'est comme la confiture : quand on l'aime, on la partage. Clique WWW !
~ Sai ! Gorilla ! Zou !
Sagozo... SAGOZO !!!
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Vieux 29/03/2012, 21h53   #24
Hizin
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Dernière news en date : sera dispo pour Max OS X
Dans la lignée de l'annonce précédente.
Pas vraiment intéressant en soit (sauf pour les rares gamers ayant un mac et aucun windows à côté).

Citation:
Announcing Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for Mac OS X
March 29, 2012

Overhaul Games is proud to announce Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ for Mac OS X.


Baldur's Gate: Enhanced Edition on iPadSince its initial release in 1998, Baldur’s Gate has entertained millions of fans around the globe, and has received countless awards. This classic saga of mystery, intrigue, and adventure has set the standard for Dungeons & Dragons™ computer role-playing games ever since.
More of the greatest role-playing game of all time for your Mac

Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ runs on an upgraded and improved version of the Infinity Engine. It includes the entire Baldur’s Gate adventure, the Tales of the Sword Coast expansion pack, and never before seen content including a new adventure and a new party member.

The Enhanced Edition will include a variety of Mac OS X specific features, including widescreen and iCloud support.

Epic story and adventure at unprecedented resolution

Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will be available in the Mac App Store in summer 2012. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ visit www.baldursgate.com.
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Vieux 02/04/2012, 10h34   #25
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Quelques points intéressants du tweeter de Trent Oster (du 30/03/2012 à maintenant) :

Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Cloud saves are in the plan for #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Wojtek Hardy ‏ @WHardyPL

@TrentOster Are you going to change the level cap in BG1 to what it is in BG2:ToB? Also: do you plan on adding new spells? perhaps from IWD?
Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster


@WHardyPL We will play with the BG1 level cap, but not too high. The BG encounters do not scale for crazy high level. #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Robert Is ‏ @explodingpens

@TrentOster How will you account for the higher DPI of the iPad 3? Will the backdrops be scaled or re-rendered?
Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster

@explodingpens The UI will be rebuilt. The backgrounds are going to be post-processed originals #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Ulrox ‏ @Ulrox

@TrentOster hey Trent, since EA owns Bioware, how much is EA's influence going to destroy Baldur's Gate enhanced edition?
Trent Oster Trent Oster ‏ @TrentOster

@Ulrox There in no #EA or #Bioware involvement in the #baldursgate Enhanced Edition, just us. EA and I don't share views on games.
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

Yes, @paul_leone there will be new areas in #bgee. I've modeled over half a dozen and we've added two level artists from the original team
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

We're still going through the UI work. I'm hoping to keep the same look/feel as BG2, with a BG1 palette if time allows. #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

We'll do screenshots when we have something worth showing. For now, look closely at the screens we've provided, there are hints in there
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

We've talked about adding additional difficulty settings to #baldursgate inspired by the fan mods. I hope it fits in budget.
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

Look close at the characters in the bottom two OSX shots and tell me what you notice #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

Multiplayer will be fixed up and work on all platforms. Characters will transfer from #bgee to #BG2EE
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

Gotta love what a little Open GL loving can add to a game. A touch of zoom and it makes the game feel so much better. #bgee
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

#bgee Will support widescreen on all platforms with a widescreen display.
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

From a data standpoint we are trying to keep #bgee compatible with earlier data. We'll be doing a few things to make modding easier
Citation:
Envoyé par Tweeter Trent Oster
Trent Oster ‏ @TrentOster

Our plans are to enable mods on all platforms. The tools, we're trying to stay compatible with what is out there. #bgee
À priori, les screens des news apportent aussi pas mal de nouvelles.
Interface de BG 2 sur BG 1, images en HD, zoom ...
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Vieux 06/04/2012, 09h39   #26
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Pas de news sur leur site cette semaine.
La raison "Nous sommes trop occupés à créer des choses awesomes pour en faire".
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Vieux 17/04/2012, 09h14   #27
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Peu de news sur le site officiel, celles-ci venant principalement du fil Tweeter de Trent Oster.

En vrac :
  • localisée en anglais, allemand, français et espagnol assuré
  • possibilité de choisir les voix indépendamment des textes (avis personnel : si les voix de bases sont conservées ... ce sera une bénédiction que de ne plus entendre CETTE voix pour Jaheira)
  • l'exclusivité digitale au client BeamDog en train d'être rediscutée (à voir ce que cela donnera) à la demande des fans (ceux-ci se concentrent sur les clients Steam et GOG).
  • Une version boîte est étudiée, à la demande des fans
  • pas de version sur une quelconque plate-forme de Nintendo (idée soulevée par une personne et répondue)
  • level cap légèrement revu à la hausse pour le nouveau contenu
  • BGEE débutera avec le moteur de Throne of Bhaal, donc les kits, classes, pouvoirs ... en intégralité
  • une équipe de 6, toujours, pas plus
  • toujours la possibilité de se créer sa propre équipe via la bidouille "jouer en multi tout seul".
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Vieux 18/04/2012, 14h58   #28
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Pour l'hypothétique Baldur's Gate 3, il se pourrait que les dev se tournent vers Kickstarter pour financer le projet.
Bon on en est pas là, mais si jamais ça venait à se préciser, ça serait le bon moment pour les fans de supporter le projet et prouver à l'industrie du dev qu'il n'y a pas qu'une manière de faire des jeux !
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Vieux 18/04/2012, 16h34   #29
Christophe P.
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Envoyé par Anikinisan Voir le message
Pour l'hypothétique Baldur's Gate 3, il se pourrait que les dev se tournent vers Kickstarter pour financer le projet.
Bon on en est pas là, mais si jamais ça venait à se préciser, ça serait le bon moment pour les fans de supporter le projet et prouver à l'industrie du dev qu'il n'y a pas qu'une manière de faire des jeux !
Certains projets financés par des fans ont du succès. Par exemple Shadowrun Returns a récemment dépassé le million de dollars.
__________________
Christophe
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Vieux 18/04/2012, 16h41   #30
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Oui, ce système de financement commence à prendre de l'ampleur. Et ça fait du bien !
Je dis pas que c'est le système parfait qui ne va pondre que des chefs-d'oeuvre sans décevoir personne. Je redoute quelques abus...
Mais ça prouve que des solutions alternatives aux gros producteurs existent.
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Vieux 18/04/2012, 16h50   #31
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Il y a aussi eu l'édition "20 ans" du Monde des Ténèbres : http://www.kickstarter.com/projects/...deluxe-edition

Barre de 50K, 100K presque atteint (à un peu moins de 4K près).
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Vieux 20/04/2012, 09h25   #32
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Nouvelle news.

Citation:
Envoyé par BG.com
Announcing Nat Jones as Baldur’s Gate Art Director
April 19, 2012

Overhaul Games is happy to announce that Nat Jones has joined the team as Art Director for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

Nat Jones, Artist to the starsNat Jones has been a popular figure in the comics and film industries for over a decade, working on such popular titles as Frank Frazetta’s Death Dealer: Shadows of Mirahan, ‘68, Spawn, 28 Days Later, Rob Zombie’s The Nail, 30 Days of Night, and many more.

“I am excited and honored to be a part of the talented team bringing Baldur’s Gate back to the fans. There is a lot going into Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, we have some amazing things in the works”, says Nat.

Nat will continue award-winning Baldur’s Gate artwork with his own dark fantasy style. Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will contain new adventures, characters, and locations featuring Nat’s take on the Forgotten Realms universe.

For more samples of Nat’s artwork, visit his official website. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com
Je ne le connais pas, donc petite news pour moi

ADDENDUM :

Citation:
Envoyé par Trent Oster
We're trying to ensure evil choices are better supported in our new content. We don't want to do too much messing with the original content
C'est déjà bien en soit, un reproche fait à la série des BG étant le peu d'intérêt/la trop grande difficulté/l'illogisme à suivre les choix mauvais.
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Vieux 20/04/2012, 16h40   #33
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Citation:
Envoyé par Hizin Voir le message
(avis personnel : si les voix de bases sont conservées ... ce sera une bénédiction que de ne plus entendre CETTE voix pour Jaheira)
Niveau voix, c'est pas la pire...

Si je vous dis: "C'est moi Imoën... c'est bon de vous revoir !"
ou encore: "J'ai siiii froiiiiiid !"

Je pense que ça parle à TOUS les joueurs de BG1...


Le gros dilemme:
- garder Imoën ? (votre ami d'enfance, premier PNJ que vous rencontrez, alignement Neutre Bon, 18 de dextérité, excellente au tir à l'arc, excellente pour toutes les capacités de voleuse... mais une voix absolument insupportable !)
- ou bien la remplacer par Safana ? (des dialogues hyper suggestifs, une voix suave, 17 de charisme, 17 de dextérité... mais chaotique neutre et globalement moins polyvalente qu'Imoën)

Pour ceux qui ne connaissent pas Safana:
http://soundcloud.com/waarg/baldurs-...afana-waarg-mc
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Vieux 20/04/2012, 16h55   #34
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Ca a été la plus choquante pour moi ^^
Venant de BG 2, avec une bonne voix, et passer à la portugaise, ça fait un choc ôO
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Vieux 27/04/2012, 12h00   #35
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News de bg.com :

Citation:
Envoyé par Source
Dave Gross joins as writer for Baldur’s Gate: Enhanced Edition
April 26, 2012

Overhaul Games is happy to announce that Dave Gross has joined the team as a Writer for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

Dave Gross, eldritch master of wordsDave first joined TSR as an editor for Polyhedron Newszine. Later he edited Dungeon and Dragon magazines, while also writing fantasy fiction on the side. His Forgotten Realms novels include Black Wolf and Lord of Stormweather. More recently he’s published Prince of Wolves and Master of Devils for Pathfinder Tales, and was a co-author for Winter Witch.

“I was sitting in a coffee shop complaining about the lack of classic RPGs for the iPad,” says Dave, “when Trent appeared in a sulphurous cloud and said, ‘Have I got a job for you.’”

While the opportunity to play his favorite RPGs on a tablet was strong incentive, Dave says the most exciting part is working with a talented team whose knowledge of games and the Realms makes him insist they take the front in marching order.

You can follow Dave’s infrequent Twitter posts @frabjousdave. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com
Pas de grande news sur le jeu en lui-même, sauf l'info sur les save : tente d'être compatible entre Mac, iPad et pc.
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Vieux 27/04/2012, 12h07   #36
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Chaque news rend plus impatient que la précédente !
J'essaie de calmer mon enthousiasme. Je peux plus attendre, je veux y jouer tout de suite !!!
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Vieux 27/04/2012, 12h54   #37
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Citation:
“when Trent appeared in a sulphurous cloud and said, ‘Have I got a job for you.’”...
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Vieux 07/05/2012, 14h34   #38
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Une interview du DG de Overhaul Games, Carmeron Tofer, sur BGEE : http://tabtimes.com/feature/music-en...c-pc-game-ipad

Ce qui ressort purement de l'interview concernant BGEE est la localisation en 16 langues (qui seront ajoutées après coup, à priori).
Il ne me semble pas avoir vu d'autres choses touchant directement le jeu et apportant des nouvelles.

Peu de vraies news pour le moment (hormis le fait qu'ils utilisent SVN pour les images et GIT pour ce qui est non-texte, je n'ai pas vu de "news").
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Vieux 11/05/2012, 09h06   #39
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News du 10/05/2012 :

Citation:
Envoyé par Source
Sam Hulick scores music for Baldur’s Gate: Enhanced Edition
May 10, 2012

Overhaul Games is pleased to announce that Sam Hulick will be composing music for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™.

Sam Hulick, the last guardian of MainframeHulick is best known for scoring BioWare’s epic roleplaying games Mass Effect, Mass Effect 2, and most recently, Mass Effect 3. His original compositions for Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ will be featured alongside new gameplay content, complementing the games’ acclaimed original soundtracks.

“The music of Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II was a huge inspiration for me as a composer who was just venturing forth into the world of writing music for games. So to be able to travel back in time, so to speak, and score original material for the Baldur’s Gate saga is a dream come true for me.”, said Sam.

You can follow Sam Hulick on twitter @samhulick. For all information regarding Baldur’s Gate: Enhanced Edition™, visit www.baldursgate.com

Avis perso : je voudrai des news du jeu, pas du staff recruté nomdidju x)
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Vieux 18/05/2012, 09h35   #40
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Un sondage lancé sur le compte tweeter de Trent Oster :
Question : "Préférez-vous une carte grande (20" x 30") en papier, ou une carte plus petite (10" x 15") mais en tissus ?" (merci pcaboche)
C'est par ici : http://polls.tw/hio/p
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