Salut tout le monde.
J'ai un ptit probleme. Je suis en train de faire un moteur 2D sous opengl (aucune utilité c juste mon projet de fin d'annee) et je suis confronté à un problème de gestion des sprites.J'explique:
En gros voila, comment savoir quel sprite mettre le plus au fond? Un decor est une superposition de sprites. On peut donc dire "voila je decide que mes sprite s'affichent dans l'ordre ou je les declare. Mon premier sprite sera le fond d'ecran et les sprites suivant se superposent. Ca veut dire qu'on declarerai le sprite du perso en dernier." .Bon ca c'est cool mais ca me gene parce que le programmeur ne peut pas faire des sortes d'animations(ex: le perso arrive à un certain moment, on veut faire passer un ennemie qui etait cacher derriere un buisson en avant plan) donc je voulais savoir comment créer une fonction qui afficherai tout bien mes sprites. Vous avez une idée?
Merci
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