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Réseau et multijoueurs Discussion :

Probleme a compiler Raknet


Sujet :

Réseau et multijoueurs

  1. #1
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    Par défaut Probleme a compiler Raknet
    Bonjour, premierement, j'ai déja posté sur le forum de raknet, mais ce forum est tres peut actif.

    Allors je demande a tout ceux qui serait familiers avec RakNet.. Voici mon probleme.

    J'essaie de compiler raknet en shared library avec codeblock, mais sans succes.. j'ai une tonne de warning, aucune erreur, et aucun résultat, autan sous linux que windows, et sous windows, le project VS ne marche pas non plus..

    Sur codeblock, j'ai tout simplement créé un project avec la totalité des fichier du dossier Source (pas le sous dossier) et j'ai linker pthread. Mais ca ne fonctionne pas


    Aussi, petit détails sur ce que j'essaie de faire, pour mon projet, j'ai besoin des shared library linux, mac et windows pour faire un plugin de Shiva3D, pour le client de mon jeux, je pourrais bien m'Accomodé de travaillé avec les sources pour le serveur (quoi que ca non plus j'y arrive pas) mais pour le client, j'ai pas le choix de me faire des binary, et une fois que j'ai la binary linux, pas bzoin des sources pour le serveur...

    Ah et si quelqun a déja les library compilé... j'aprécierais bien qu'on me les envois, surtout que j'ai pas de mac pour compilé ca :S

  2. #2
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    Marrant, on a pas du tout la même expérience.
    De 1, j'ai jamais eu de gros soucis de compilation que ce soit sous Linux ou Windows (je passe par le projet Visual aussi). Par contre, y a des erreurs parfois dans les Samples. Faut compiler uniquement la lib static ou dll (j'utilise la static à chaque fois personnellement).
    De 2, j'ai toujours eu droit à des réponses extrêmement rapides sur le forum Raknet.
    Pour ton problème, j'avoue ne pas pouvoir t'aider (faudrait que je sois sur ta machine), mais je pense que ton soucis n'a rien à voir directement avec Raknet mais plus avec un réglage de ton IDE.

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