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#61 | |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 449 ![]() |
Citation:
On essais de faire bouger les choses comme avec cette nouvelle bande annonce mais pour le moment c'est pas gagné :/
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#62 |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 449 ![]() |
La beta est désormais disponible sans inscription !
Retrouvez là ici : http://www.chibisbomba.fr/fr/telecha...ibis-bomba.php
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#63 |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 449 ![]() |
Je viens de bloguer un article en anglais sur l'échec de lancement de la beta du jeu :
"no one cares about our game" : http://moddib.blogspot.fr/2013/02/ho...about-our.html Pour ceux allergiques à l'anglais voici les erreurs que nous avons faites : - Pas/Peu de communication internationale - Pas de twitter : il semblerait que c'est le seul moyen pour une nouvelle équipe indé de se faire connaître auprès des journalistes - Le moteur maison, qui nous a couté beaucoup de temps et qui nous a empêcher de bosser sur des points important comme l'obligation pour le joueur d'ouvrir ses ports UDP pour créer une partie. - Pas de jeu solo : il faut trouver 3 joueurs pour vraiment s'amuser, ce n'est pas facile pour un tout nouveau jeu par une toute nouvelle équipe. - Manette uniquement : le jeu est difficile à jouer au clavier et les menus sont difficilement navigable ( pas de souris ) - Des menus non finis : nous étions censés finaliser les menus online à la fin mais comme il n'y a pas de joueurs nous ne sommes plus motivés et les éventuels joueurs intéressés peuvent être repoussés par ces menus ....
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#64 |
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Membre confirmé
![]() Inscription : janvier 2008 Messages : 576 ![]() |
Bonjour, je n'ai pas encore lu ton article.
Mais je voulais me lancer moi aussi dans la créa d'un jeu en réseau... Mais bon ça me dégoute un peu... :/ C'est vrai que des jeux il y a en de plus en plus, c'est pas évident de se démarquer. Mais c'est sur qu'il faut matraquer son produit à coup de pub maintenant pour le faire connaitre. Qu'avez vous prévu pour la suite de ce jeu? Cordialement |
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#65 |
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Membre émérite
![]() Graphiste 3D auto-didacte Inscription : février 2012 Messages : 336 ![]() |
J'ai lu le post en anglais et c'est extrêmement attristant à lire. Je n'ai jamais été intéressé par ce jeu (ben ça peut pas plaire à tout le monde n'est ce pas ?) mais ça reste douloureux à lire de voir qu'après s'être donné tant de mal aucune récompense n'a été reçue à la fin.
Heureusement il y a quelques lueurs d'espoir "Our next games...", au moins il n'y a pas d'abandon définitif. Autant j'aimais pas du tout votre jeu, autant je suis avec vous à 100% et j'espère que vous trouverez le concept qui vous apportera le succès que vous méritez. Tiens-nous quand même au courant de la suite de vos projets
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C'est après avoir terminé un entraînement rude et douloureux qu'on se rend compte que c'est seulement à partir de maintenant que ça va faire mal ... |
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#66 |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 449 ![]() |
Merci,
pour la suite nous partons vers Unity et très certainement sur un binding of isaac-like avec coop en ligne : dès que j'ai plus d'informations je posterai bien évidemment
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