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Vieux 22/06/2012, 17h31   #41
saturn1
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Dans ton jeu, le réseau fonctionne uniquement sur PC ou sur Xbox aussi?
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Vieux 23/06/2012, 12h55   #42
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Dans ton jeu, le réseau fonctionne uniquement sur PC ou sur Xbox aussi?
Uniquement PC, je n'ai pas le temps/courage/motivation/énergie nécessaire pour le porter sur la box.
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Vieux 21/08/2012, 09h18   #43
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Chibis Bomba est finaliste Dream Build Play !!!!
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Vieux 22/08/2012, 21h13   #44
xoorus
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super article, le projet à l'air super sympa !

j'adore les graphismes
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Vieux 08/09/2012, 16h36   #45
saturn1
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Je suis allez voir les résultats, vraiment dommage.

Comptez vous participer a d'autres concours???
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Vieux 10/09/2012, 14h48   #46
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Envoyé par saturn1 Voir le message
Je suis allez voir les résultats, vraiment dommage.
Comptez vous participer a d'autres concours???
Oh c'est déjà un très bon résultat que nous avons eu, il ne faut pas oublier que nous faisons ça durant notre temps libre
Et cela nous a permis de participer à un extra life Chibis Bomba sur NoLife !

Nous sommes actuellement en phase de finitions et de mise en place du "marketing" ; c'est vraiment long mais nous touchons au but !
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Vieux 10/09/2012, 19h48   #47
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Uniquement PC, je n'ai pas le temps/courage/motivation/énergie nécessaire pour le porter sur la box.
une Xbox 360 suffit pour developper en XNA? ou il faut un kit de developpement payant?
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Vieux 10/09/2012, 20h26   #48
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Envoyé par lagwag Voir le message
une Xbox 360 suffit pour developper en XNA? ou il faut un kit de developpement payant?
Une 360 classique fait l'affaire, c'est le but !

Pour publier il faut juste payer une licence de 40dollars valable 3 mois ou 100 dollars 1 an.
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Vieux 10/09/2012, 20h45   #49
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ok merci... je vais investir alors dans une console
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Vieux 11/09/2012, 22h24   #50
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ok merci... je vais investir alors dans une console
Ca derive un peu du topic, mais il me semble que XNA va être abandonne?


Au passage vous faites encore des betas?
Si oui je veux bien tester avec vous, si vous manquez de testeurs
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Vieux 12/09/2012, 10h34   #51
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Envoyé par saturn1 Voir le message
Ca derive un peu du topic, mais il me semble que XNA va être abandonne?
Ça sent le sapin pour XNA sous sa forme actuelle, à l'avenir je pense qu'il faudra partir sur Monogame.

Citation:
Envoyé par saturn1 Voir le message
Au passage vous faites encore des betas?
Si oui je veux bien tester avec vous, si vous manquez de testeurs
Héhé dès que la session beta ouverte arrive je posterai ici, ça sera très certainement avant la fin du mois prochain !
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Vieux 12/09/2012, 20h26   #52
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A propos de ton jeu et surtout XNA.

Lors du developpement

As-tu rencontre des problemes de memoire type memory exception.(le garbage c'est classique)
Niveau perf trouves tu que la xbox est plutot limite avec XNA?

Pour ma part je load un level en 1 secondes sur PC contre 25 secondes sur la xbox... :S


Merci
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Vieux 12/09/2012, 21h49   #53
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As-tu rencontre des problemes de memoire type memory exception.(le garbage c'est classique)
Pas une seule

Citation:
Niveau perf trouves tu que la xbox est plutot limite avec XNA?
Niveau perf la xbox est pourrie niveau processeur par rapport à un PC actuelle, ça me faisait le même effet quand je bossais en C++ sur la bête.

Citation:
Pour ma part je load un level en 1 secondes sur PC contre 25 secondes sur la xbox... :S
Au premier essais d'une lecteur d'un fichier Xml je passais de 2s sur PC à 3 minutes.....
Il suffit de tout gérer en binaire et tout va beaucoup mieux !

Le plus fatigant étant de tout pooler afin d'éviter la moindre allocation mémoire durant le gameplay !
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Vieux 14/09/2012, 17h41   #54
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c'est bien parti bonne réalisation
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Vieux 01/10/2012, 22h57   #55
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Voici la dernière vidéo de gameplay :

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Vieux 06/10/2012, 13h50   #56
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Ce soir 18h35 nous passons sur Nolife pour présenter le projet et sa genèse !
http://online.nolife-tv.com/emission/#!/32235
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Vieux 03/11/2012, 08h54   #57
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Le jeu est désormais en OPEN BETA ( limité aux 100 premiers )
Pour vous inscrire, inscrivez vous sur le forum :
http://betaforum.chibisbomba.fr/

C'est la dernière ligne droite
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Vieux 07/11/2012, 21h59   #58
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Sympa cette beta il manque un peu de joueur pour tester le online.

N'hesitez pas a venir essayer
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Vieux 12/11/2012, 23h34   #59
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Après un début de beta catastrophique ( liens inaccessibles et updater hs...)
Nous avons travaillé d'arrache pied pour corriger le tout et ajouter des bots afin que vous puissiez vous entraîner ou combler vos parties en ligne !

La mise à jour "Chibot" est donc désormais disponible !
Ci dessous un petit trailer montrant les bots en action pour fêter l'évènement :


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Vieux 13/11/2012, 00h22   #60
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c'est franchement genial ce projet, felicitations. Dommages pour les couacs de lancement, j'espere que ca n'a pas trop grignotte sur le public de beta testeurs!
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