Bonjour à tous,
Donc voila je voudrais créer des jeux multiplateformes en utilisant C#, après quelques recherches je suis tombé sur OpenTK, j'ai vite tester et ça m'a l'air bien, j'ai cherché un peu pour voir si je peux par la même occasion déployer mes jeux sous smartphones, je suis tombé sur MonoDroid après téléchargement, je me suis rendu compte que eux aussi utilisent OpenTK(mais leurs version a été modifié je ne peux pas accéder à OpenGL il y a juste GLES1.0 et GLES1.1, ils ont aussi ajouter 'OpenTK.Platform.Android' et les autres plateformes ne sont plus accessible).
Comment pourrais-je Utiliser MonoAndroid avec mon application OpenTK et ainsi déployer mes jeux sur smartphones
Merci d'avance.
Partager