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  1. #1
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    Par défaut Format TEX (assets image)

    Bonjour à tous,

    J'ai récupéré des assets compilées dans un jeu, je faisais un peu de reverse engenering pour comprendre comme ils ont bossé, c'est super instructif

    Et je suis tombé sur un format que je ne connaissais pas pour une image: Le TEX (voir fichier en pièce jointe).

    ça vous dit quelque chose comme format ?
    Si c'est un format propriétaire, vous savez s'il est possible de visualise l'image quand même ?

    Merci !
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  2. #2
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    Par défaut

    Bonjour,

    le seul format TeX que je connaisse représente l'utilisation de LaTeX pour écrire des documents.

  3. #3
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    Par défaut

    Non apparemment ce n'est pas le format LaTex.

    Personne n'a une petite idée ?
    ça m'aiderait beaucoup pour comprendre leur algo

  4. #4
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    Par défaut

    Je dis peut être une grosse bêtise mais il me semblait avoir lu cette extension dans des articles ou choses du genre à propos de textures ... mais je confonds peut être avec autre chose, enfin bref il m'avait semblé que ce format était notamment utilisé par IDsoftware pour des textures ...
    Enfin bon, si ça peut t'aiguiller quelque part tant mieux, sinon ben désolé.
    Abandonner ses rêves n'est pas à la portée de tout le monde.

  5. #5
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    Par défaut ???

    Merci Dabou Master pour ta réponse.
    IDsoftware c'est les mecs qui ont fait Doom ?
    Tu sais s'ils ont fait un Visualiseur/Editeur de texture ?

    Alors j'ai pas mal avancé sur mon analyse du jeu.

    En fait le jeu stock tous ses assets dans un fichier binaire.
    J'ai réussit à récupérer tous les assets grâce à des routines.

    La question que je me pose est donc de voir comment fonctionne le programme.

    A l'exécution il décompresse les data du fichier BIN et les charges en mémoire à part 2 types de fichiers: Les sons et ce que je pense être une partie des images qui sont des fichiers au format .TEX

    J'aimerais beaucoup réussir à visionner ces images pour voir à quoi elles correspondent.

    J'ai testé plein de trucs, corel painter qui utilise ce format pour les textures.
    J'ai regardé du côté de LaTex (merci Bousk)
    du côté d'un moteur de jeu Titan Quest qui utilise aussi ce format...

    Aucun résultat

    ça m'énerve c'est forcément des images alors il doit bien y avoir un moyen simple pour réussir à les visualiser non ?

  6. #6
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    Par défaut

    Id Software c'est Doom, Quake et dernièrement Rage.
    Je sais juste que leurs moteurs sont libres jusqu'à l'id tech 4 je crois (si Rage est bien en id Tech 5 c'est ça) mais c'est tout ce que je pourrais dire et ça me paraît une méthode un peu lourde pour juste visionner un fichier.
    Qui plus est je m'en voudrais de t'envoyer sur une fausse piste, c'est tout ce que le .tex me disait alors je ne sais pas ce que tu peux faire de cette information.

    Bref voilà tout ce que je sais, je vais vérifier deux trois trucs et je te préviens si je trouve quelque chose.

    Je suis de retour. Alors visiblement c'est les deux le LaTeX ET le fichier de texture (sic je m'étais pas totalement planté ^^). Je te file le lien qui indique quels logiciels peuvent les ouvrir.

    http://www.fileinfo.com/extension/tex

    En espérant que ça va débloquer ta situation. (Je tiens à préciser que l'information était assez facile d'accès, donc n'oublie pas que Google est ton ami )
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