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Android Discussion :

GLSurfaceView et PopupWindow


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut GLSurfaceView et PopupWindow
    Bonjour,

    Je cherche à afficher une surface OpenGL dans une popupWindow.

    Mon objectif est d'afficher de l'openGL en overlay par-dessus le reste de l'interface, et qu'on puisse cliquer n'importe où (autre que cette vue) pour la faire disparaitre (le comportement d'une PopupWindow "outside touchable").

    J'ai une erreur du à un SurfaceHolder ou un SurfaceView n'ayant pas une surface valide. Erreur qui arrive quand je définie la taille de la PopupWindow (setWidth et setHeight).
    Je ne trouve pas de solution à cette erreur. Mon code n'est pas propre donc je pense pas que ça puisse aide (si vous le voulez vraiment je le mettrai).

    Je cherche surtout une alternative à la PopupWindow qui ne semble pas convenir pour utiliser une GLSurfaceView (ou une solution si quelqu'un a déjà été confronté à ce problème).

    Cordialement,
    Cyrille.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Tu peux toujours passer par une Surface View que tu cahes/montres

    Pour pouvoir l'afficher soir tu passes par l'affichage dynamique.

    Sinon tu la mets dans le fichier xml (dans un FrameLayout par exemple) et tu la caches par défault.

    La gestion du clik gérera l'affichage de la SurfaceView .
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  3. #3
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    Par défaut
    Finalement j'ai "contourné" le problème. J'ai redesigné mon appli pour faire une place dans l'interface principale au lieu d'avoir une popup-window.

    Merci quand même

  4. #4
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    Bonjour,

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    Merci
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  5. #5
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    Par défaut
    ça ne répond pas à ma question mais j'ai trouvé une solution donc je met résolut quand même

  6. #6
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    ça ne répond pas à ma question mais j'ai trouvé une solution donc je met résolut quand même
    Tu peux laisser ouvert alors .
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