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#1 |
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Invité régulier
![]() Inscription : août 2009 Messages : 42 ![]() |
Bonjour,
bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ... ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertex |
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#2 |
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Invité régulier
![]() Inscription : août 2009 Messages : 42 ![]() |
ah oui ! ce que je veux c'est le faire en c++ pas en max script
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#3 |
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Invité régulier
![]() Inscription : août 2009 Messages : 42 ![]() |
personne n'a d'idée ?
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#4 |
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Invité régulier
![]() Inscription : août 2009 Messages : 42 ![]() |
si ça intéresse quelqu'un j'ai trouvé la solution à mon problème : l'utilisation de l'igame wrapper. Un projet est inclus dans le sdk et il fait exactement ce que je cherchais
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