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Moteurs 3D Forum d'entraide sur les moteurs 3D (conception d'un moteur, Ogre, Irrlicht...)
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Vieux 20/01/2012, 07h14   #1
kev753
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Par défaut 3ds max sdk exporter les normales d'un MNMesh

Bonjour,

bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ...

ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertex
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Vieux 20/01/2012, 11h53   #2
kev753
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ah oui ! ce que je veux c'est le faire en c++ pas en max script
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Vieux 23/01/2012, 04h14   #3
kev753
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personne n'a d'idée ?
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Vieux 29/01/2012, 20h15   #4
kev753
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si ça intéresse quelqu'un j'ai trouvé la solution à mon problème : l'utilisation de l'igame wrapper. Un projet est inclus dans le sdk et il fait exactement ce que je cherchais
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