|
Publicité ' | |||||||||||||||||||||||
|
|
#1 |
|
Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2011 Messages : 9 ![]() |
Bonsoir,
Concernant le buffer en RAM contenant les données des vertex ainsi que les données des indices, je souhaiterais savoir s'il faut se préocuper des problèmes d'endianness sous MacOSX lorsqu'on passe ce buffer à OpenGL ? Merci de votre attention |
|
|
00
|
|
|
#2 |
|
Invité de passage
![]() Inscription : novembre 2011 Messages : 9 ![]() |
J'ai finalement finit par trouver ce fils de discussion en anglais
http://www.opengl.org/discussion_boa...&Number=208519 ce qui répond à ma question par la négative |
|
|
00
|
Copyright © 2000-2012 - www.developpez.com