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Vieux 15/01/2012, 14h40   #1
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Par défaut LibGizmo

Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : LibGizmo

La bibliothèque permet d’ajouter un contrôle 3D de manipulation de matrice à vos applications graphique. Il marche comme les gizmos de 3DSMax ou Maya. Elle s’intégrera facilement dans vos projets C++/OpenGL et il est possible de faire un renderer vers une autre API graphique (un exemple DX9 est fournit).

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