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  1. #1
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    Par défaut [Blog] Aide à la création de jeux en ligne par navigateur

    Bonjour à tous,

    J'ai lancé en 2004 un jeu vidéo par navigateur en PHP qui a très bien fonctionné (et qui existe toujours), il s'agit d'un mmorpg (nommé HeroesChronicles).

    Contre toute attente, le jeu a atteint assez rapidement plusieurs milliers de joueurs, a été cité dans la presse écrite et a participé à des salons de jeux vidéos à Paris via une association. Une aventure passionnante avec de très belles rencontres de joueurs parfois devenus des amis.

    Pourtant ce jeu a été développé à l'arrache, avec des connaissances nulles (appris sur le tas les technos) et sans aucune méthodologie. Maintenant professionnel, je réalise à quel point ce fut un massacre qui pose encore aujourd'hui des problèmes de maintenance (aïe le code)

    J'ai décidé de lancer un blog où j'essaie de partager mes connaissances sur les jeux web via mon expérience ludique et maintenant professionnelle (gestion de projet, etc). Le but étant d'aider ces créateurs, souvent jeunes, qui se lancent tête baissée dans la création d'un jeu pour le fun (ça l'est) sans forcément se poser les bonnes questions et qui zappe la phase de conception.

    Les sujets que je compte aborder ne sont pas techniques mais théoriques. Quelques billets déjà existant parlent de :
    - bien s'entourer au sein de son équipe
    - pourquoi réaliser une petite étude de marché au préalable
    - anticipation du nombre de joueurs lors de la conception du gameplay
    - éviter les abandons de joueurs dès les premiers jours
    - planning
    etc.

    Ce blog s'adresse à des créateurs en herbe non professionnels et son contenu n'est donc pas trop poussé sur la gestion de projet mais en présente les fondamentaux indispensables.

    Voici l'adresse :
    http://creer-un-jeu-en-ligne.blogspot.com/

    Je reste à l'écoute pour tout commentaire, toute suggestion de sujets à aborder, etc.

    Bonne lecture et surtout, bonne chance à tous

    DA

  2. #2
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    J'ai lu quelques articles et votre retour d'expérience est très intéressant.

    Je vous encourage à continuer.

  3. #3
    Membre du Club Avatar de Hijack
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    Blog très intéressant ! De très bon conseil, et pour une fois cela ne traite pas que de l'aspect développement ou hardware.

    J'hésite justement à me lancer dans l'aventure du browser-game, en parallèle de la rédaction d'un jeu 3D de plus grande envergure, et tes articles me fournissent de nouveaux axes de réflexion.

  4. #4
    Membre actif Avatar de Pat_AfterMoon
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    Ce Blog est super intéressant.

    Je viens de lire les articles "forum" et "mise en production" : du bon sens et de l'expérience, c'est bien rédigé et bien présenté, chapeau

  5. #5
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    Merci pour vos retours (positifs)

    J'essaie de retrouver des témoignages d'autres créateurs car ils apportent de précieux conseils, vous en trouverez déjà quelques uns sur le blog (dans "liens")

    Bon courage à tous

  6. #6
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    Un blog qui me sera utile quand j'aurais enfin commencer mon projet.

  7. #7
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    Blog TRÈS pertinent.

    Le passage sur la démotivation est intéressant.

    On voit énormément de projet pour bien peu de réalisation.

    Le fait que des acteurs importants investissent la place laisse de moins en moins la place aux créations indépendantes...

  8. #8
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    Merci pour ce retour giMini, il est toujours agréable de savoir qu'un travail est apprécié

    Je suis preneur de tout retour, idée, critique.

    Bon courage pour vos projets respectifs !

    Pour info j'ai monté un compte Twitter pour suivre l'activité du blog, semblerait que RSS et Facebook ne suffisent pas, il en faut pour tout le monde : https://twitter.com/CreerUnJeu_Blog

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