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#1 |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : juillet 2006 Messages : 1 194 ![]() |
Est-ce que vous avez des suggestions pour ou des mises en garde contre certains ouvrages qui traiteraient du sujet (en français ou en anglais) ?
J'aimerais bien connaître tous les outils mis à dispositions par OpenGL ES (sahders, buffers, stencil, ...) et pour l'instant je n'ai suivi des didacticiels qui ne couvrent que quelques bases. |
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#2 |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : septembre 2010 Messages : 1 349 ![]() |
Bonjour.
Si tu connais déjà bien le OpenGL moderne, la référence officielle d'OpenGL ES (un bête pdf dispo sur le site de Khronos) me semble amplement suffisante. |
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#3 |
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Membre chevronné
![]() ![]() Inscription : juillet 2006 Messages : 1 194 ![]() |
Non, je ne connais(sais) pas bien OpenGL.
Il y a quand même un bon nombres de différences dont le fait qu'openGL ES soit basé sur OpenGL 2.0 plutôt que les dernières 4.x (4.3 ?). |
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