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XNA/Monogame Discussion :

Convertir Z world position en pourcentage du screenheight


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut Convertir Z world position en pourcentage du screenheight
    Bonjour, je cherche a convertir ma position Z en pourcentage de mon screenheight.

    Par exemple si dans l'ecran sont visible que les World.Z de -1000 a 1500 avoir 0 pour les entites se situant a un Z de -1000 et screenheight pour les entites se situant a 1500.

    Le probleme c'est que je n'arrive pas a connaitre le min et max plan du world qui sont affiche a l 'ecran.

    Je ne sais pas si j'ai etais tres clair...

    Toute aide est la bienvenue.

    Merci

  2. #2
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    Bonjour,

    Je ne comprends pas trop le problème et ce que vous appelez le screenHeight.
    Sinon, il faut récupérer le farplane et le nearplane de la camera, ce qui vous donnera la coordonnée la plus proche et la plus loin, visible.
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  3. #3
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    Finalement j'ai opte pour une autre methode.

    Merci de ta reponse tout de meme littlewhite.

  4. #4
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