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Android Discussion :

Architecture d'une interface graphique


Sujet :

Android

  1. #1
    Membre habitué
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    Par défaut Architecture d'une interface graphique
    bonjour,

    Je viens de débuter dans la création d'applications Android, et j'aurais aimé avoir vos conseils au niveau de l'architecture de l'interface graphique de mon application.

    Mon interface se décompose en 3 parties (part1, part2, part3) (voir dessin)

    Nom : archi_1.png
Affichages : 104
Taille : 2,0 Ko

    au début mon interface était défini dans un seul fichier XML (nommée main.xml)
    mais je souhaitais faire en sorte que part2 et part3 s'affiche ou non en fonction de la configuration des préférences de l'utilisateur.

    pour cela j'ai commencé à créer une activity pour chaque partie (part1, part2, part3) et donc un fichier XML distinct pour chaque activity
    j'avais dans l'idée d'utiliser ensuite les Fragments pour mettre toutes ces activités dans la même fenêtre.


    ma question est la suivante : est ce que cette approche est la bonne ? et si non pourriez ve donner des pistes à investiguer;



    merci à vous

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de David55
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    Par défaut
    Bonjour,

    Pourquoi ne pas avoir choisi de masquer les parties 2 et 3 selon les préférences en jouant sur la visibilité?

    Sinon, je pense que tu peux le faire comme ceci mais bon courage si tu débutes

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